3dmax中选择区域如何选择模型
3dmax软件在制做动画和3d场景时,经常会制作一些简单的模型,当场景中有多个模型时,鼠标选择不容易,这可以使用选择区域来选择模型。那么,3dmax中选择区域如何选择模型呢?这里给大家演示3dmax中通过创建简单模型并使用选择区域选择模型的方法,感兴趣的爱好者可以一起来学。
操作方法
(01)打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在【透视图】区,绘制出一个长方体和球体、圆锥体、圆环的图形出来,如下图所示。
(02)接着,通过鼠标左键框选图形,可以看到选择区域为长方形,如下图所示。
(03)然后,鼠标左键单击菜单【编辑】的【选择区域】,选择【圆形选区】,如下图所示。
(04)接着,在【透视图】区中,通过鼠标左键框选图形,可以看到选择区域为圆形,如下图所示。
(05)然后,鼠标左键单击菜单【编辑】的【选择区域】,选择【套索选区】,如下图所示。
(06)接着,在【透视图】区中,通过鼠标左键选择立体图形,可以看到选择区域为套索选区,如下图所示。
(07)然后,鼠标左键单击菜单【编辑】的【选择区域】,选择【绘制选择区域】,如下图所示。
(08)最后,在透视图中,可以看到选择图形为小圆形,通过绘制选择了立体模型,通过选择区域选择模型,在场景中可以快速选择需要修改的模型,如下图所示。大家通过实例也来做做吧。
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