凌波城灵饰怎么配
今天我给大家分析一下梦幻西游2凌波城的灵饰,让大家在游戏里选择更适合自己的灵饰,避免大家在游戏里浪费更多的精力!
操作方法
(01)戒指主属性:伤害>防御附加属性:伤害>速度>暴击等级=穿刺等级=狂暴等级
(02)耳饰主属性:法术防御附加属性:伤害>速度>暴击等级=穿刺等级=狂暴等级
(03)配饰主属性:速度附加属性:气血>防御>抗封印命中等级=法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
(04)手镯主属性:抗封印命中等级附加属性:气血>防御>抗封印命中等级=法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
(05)《梦幻西游》每一次的大更新,都会有一些门派被加强和削弱,全新资料片“天机奇谈”一出,天机城降临,是时候削弱一波其他门派了。于是出现了一大堆改动,看完更新之后,凌波城的玩家坐不住了,浪涌伤害削弱,这是要灭了凌波城?
(06)浪涌技能造成的伤害结果调整为物理攻击的65%,但作用玩家时数目由1个提升为最多3个。虽然秒人的数目提升了,但是PK上有几个人会涌浪这个技能?伤害改为65%,却是被降低了很多,所以凌波城真的废了吗?
(07)并不能一巴掌拍死,因为还得看丹。有凌波城高等级的玩家称:以前凌波城被诟病是因为高等级凌波城伤害不行,现在则有了高伤害的丹可以点。根据实测,一个3200伤害的凌波城,点了之后伤害提高到了3300。
(08)当然,也并不能说是加强,毕竟停109的凌波城玩家点不了这么多,所以对于这个卡级点的凌波城玩家还是算是削弱。不过,我们可以换个思路,以后挂机不挂“浪涌”,挂一个“惊涛怒”不是也行吗,两个回合结束战斗,若是不行,就手动操作一下。
(09)对于这次凌波城的改动,不知各位玩家朋友是持什么样的态度呢?Aggro君觉得,还是看玩的什么等级吧,若真不行,我们可以选择升级、转门派……
(10)经过梦幻西游四月份的门派调整后,各大门派在服战的登场率都有所提高,武神坛也首度呈现了颇显平衡的局面,不过关于LBC,玩家有话要说。。。4月份大改并不成功,武神坛神木和魔王都有不俗表现,凌波城依然没什么用。
(11)经脉加强了很多,但实际上限制还是多,不能随心所欲使用技能,爆发力不足,面伤不如ST,点杀不如DT,虽然比较全面,但这样也就变成了四不像。如果我是队长兼指挥,点杀肯定选DT,面伤肯定选ST,相信别人也是一样。
(12)这门派大改很多次,均告失败,我想应该是CH修改的方向错了。这门派既然点杀面伤具备,我们不可能让他点杀超过DT,面伤超过STL,但我们可以把这个门派设置成以几率为主的门派,也就是说正常输出能力应该低于DT点杀,低于STL面伤,但爆发状态下输出高于DT和STL,平均输出算下来3个门派应该差不多才正确,DT以稳定点杀,STL以稳定面伤为主,LBC可以以暴击和暴击伤害来作后面的修改方向。
(13)这门派最好的修改方向就是向物理暴击率和物理暴击伤害入手,既然门派神器都可以忽视幸运了,那么这门派完全可以修改成暴击和暴击伤害为主,经脉取消忽视防御和部分伤害加成,完全改成提高暴击率和暴击伤害。
(14)部分经脉的建议如下:力战:天崩地裂额外增加20%暴击率和20%暴击伤害。取消目前忽视12%防御的设置。怒火:物理暴击伤害增加20%。不动:队伍只有一个凌波城弟子时,额外增加5%暴击率5%暴击伤害。死亡战役≤3点额外保留1点战意。
(15)斩魔:增加(斩魔层数*0.3)%的物理暴击率。海沸:增加力量*10%+40的物理暴击等级,物理暴击伤害增加5%。煞气:使用消耗战役的技能附加300点物理暴击等级,物理暴击伤害增加10%。再战:断岳式或惊涛怒如没有成功击杀目标,则下一个断岳式和惊涛怒物理暴击和暴击伤害提高10%,无限叠加直到目标死亡。
(16)混元:物理伤害力降低10%,物理暴击伤害增加50%。天神怒斩:增加25%暴击率和50%暴击伤害攻击对方单人,并驱散目标所有增益状态。真君显灵:消耗所有(≥1)战役进入真君显灵状态,使自己造成的暴击伤害增加(25%*使用时消耗的战意数),回合结束获得1点战意。
(17)门派法宝斩魔改成满层增加10%物理暴击率,取消增加的伤害结果。这样下来凌波肯定是伤害最低的物理门派,有可能打防御高的目标几百血的情况,但拥有超高的物理暴击率和物理暴击伤害,物理暴击率基本都在80%以上,暴击伤害最高能叠加150%以上,正常暴击为2倍,凌波则可以打出差不多4倍数据。
(18)我们用横扫千军和天崩地裂来做个对比:横扫千军4下:1500,2000,2500,3000,4次如果全暴击3000,4000,5000,6000。天崩地裂3下:2000,1800,1400,4次全暴击为8000,7200,5600。这样正常状态下LBC输出远低于DT,但在超高暴击率下就可能超过DT,虽然很看脸。
(19)以上只是举个例子分析下而已,实际上修改还是要考虑综合输出情况,各门派的伤害力,暴击率和暴击伤害综合对比。我只能说把凌波这个门派往物理暴击和物理暴击伤害方向发展才是正确路线。门派经脉再增加什么伤害都没法和DT和STL相比,唯有从暴击率和暴击伤害着手,从运气上和DT和STL竞争。
特别提示
接受各位的意见建议,欢迎评论,也希望能对需要的人有点帮助。
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