黑暗武士技能组合|dnf黑暗武士技能组合
本人觉得山寨鬼剑士的最大优势是,技能组合多变,可一为每个BOSS,量身打造,一套连招,针对每个BOSS的弱点制死它。
操作方法
(01)1号组合:,修罗的无双波,明王阵,(禁魂斩或珠子也勉强能用),各组成一组强控技能,可以实现10秒左右冷却的控制技能。再组合一个5小招加“剑舞”的短CD爆发。基本实现10秒爆发伤害一次,有2招强控制补漏。对付有霸体,瞬移,的BOSS有奇效。普通职业双排技能栏上下是一样的,而黑暗武士不是。黑暗武士的下排6个技能空位是特殊的组合技能空位,每个格子对应下来都是6个一列的组合技能。黑暗武士可以把自己的职业技能任意组合放在6套组合技的任何一个位置,施放组合技的时候一列组合技通用一个快捷键。即一个黑暗武士的一个技能快捷键,是可以对应最多6个技能的。组合技的释放顺序是从上往下。第一个技能用过之后,下面的技能可以有三秒的缓冲时间等待施放。被攻击硬直&施放其它技能时,本列组合技同时进入CD,CD时间为平均CD稍多。(也就是说,哪怕是CD40多秒的大招,黑暗武士也可以通过放一堆短CD小技能使得这一列组合技全部技能的CD只有十秒左右)注意,抓取技能如果没有命中,组合技也会进入CD。
(02)2号组合:组合所有能位移的技能,实现类剑魂三段+猛龙的移动式打法,因为技能多,所以几乎不用等CD,实现全程移动,不停留、一旦打断就放类无敌技能自救,那么自身就能装备轻甲强攻,不堆防御。六列组合技能,每一组最开始的技能统称为起手技能。起手技能是可以相互之间无条件强制打断,以及无条件打断任何后排技能。比如我六套组合技的起手分别为卡洛大崩不动剑舞鬼闪墓碑ASDFGH全部按一遍,你就在1秒内放完了以上所有技能。但是技能是否生效要根据技能特性判断。比如在大崩砸地之前中断,那么这个大崩就相当于只是跳了一下而已。
(03)3号组合:就是上面图片展示的,都是这类没有特色的招,可以一直用,就是,站桩输出,瞬影斩救命,适合板甲魔攻。一列组合技能,起手技能的伤害为实际面板100%,往后每跨一个阶段,伤害提升20%,依此类推,第六个位置技能的实际伤害为技能面板的200%。这是黑暗武士的主要伤害来源,是为了弥补无远古无EX而存在。
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