怎样在Flash用引导层制作飞翔的纸飞机
引导层动画是指沿着某种轨迹运动的动画,这种动画类型制作起来至少需要两个图层,一个用来绘制路径的引导层,一个是运动对象的图层(我这里就用纸飞机)。下面我来做个演示,我做的包含三个图层,除了必须的两个图层,还加了个背景层。
步骤/方法
(01)启动Flash8,新建一个Flash文档,进入工作区,首先导入两张图片,点击“文件”|“导入”|“导入到库”,选择要导入的两张图片。如图,此时“库”面板,出现了两张我导入的图片。
(02)把“纸飞机”拖动到舞台上,右键“纸飞机”,在下拉菜单中选择“转换为元件”。在弹出“转换为元件”对话框中,做如图所示的选择。
(03)转换为元件后的“纸飞机”如下图所示。
(04)在时间轴上,将图层1重命名为“纸飞机”,点击添加引导层按钮。
(05)在时间轴上,点击新建图层按钮,再把背景也拖动到舞台上,并修改图层3为“背景”。
(06)选中引导层,开始编辑引导层。工具栏中选择铅笔按钮。
(07)用铅笔在舞台上画一段曲线,即纸飞机的运动轨迹。
(08)调整各图层位置,确认选项中的磁铁按钮激活状态下,把纸飞机的中心与轨迹线的左端点对齐。
(09)在时间轴上,给纸飞机图层的第50帧处插入关键帧,其余两个图层的50帧处插入普通帧。
(10)编辑纸飞机图层的第50帧,选中它。将舞台上的纸飞机拖动到轨迹线的右端,保证中心点与右端点对齐。
(11)选中纸飞机层中1到50帧中的任意一帧,在属性检查器中,补间栏里选择“动画”。
(12)此时,时间轴如图所示。
(13)再次选择纸飞机图层中1到50帧之间的任意帧。在属性检查器的“调整到路径”的复选框选中。
(14)此时基本完成,先发布预览一下。可看见纸飞机沿着轨迹飞翔,达到预期效果,OK完成。可以导出影片了。
特别提示
步骤8、10很重要,纸飞机的中心与端点对齐,并且磁铁按钮被激活。否则,纸飞机不会沿着引导层绘制的轨迹运动。
步骤13,可使纸飞机沿着轨迹线做相切的运动,这样使动画更加符合运动规律。
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