c4d的基礎教程
C4D的官方簡介就不説了。這軟件易學、工作效率高才是它的優點,對於一些頭腦中有了很好的想法,又要立刻付之實現;它就是最佳選擇。
本次教程只能起到拋磚的作用,對於是否考慮學習使用這軟件起到丁點參考作用。(畢竟市面上有太多這方面的教程了)。
操作方法
(01)一、界面的認識。和其他的3D軟件一樣,其分佈沒有很大的不同。有很多共通的東西。參考下圖可以看到其界面的基本分佈,説基本分佈是因為它的界面是可以自定義的,你想怎麼排布都可以,方法可參考所給界面的自定義。
(02)二、創建模型的工具軟件中自帶了很多的幾何形體,它們都是帶有參數的。創建後可以在屬性欄內修改屬性以得到自已想要的模型。更想要更多變的模型就要將參數幾何體轉換成可編輯多邊形了,具體方法就是選中對象按下“c鍵”(用久了這軟件, 大 夥都會説將對象c一下),這樣對象就變成可編輯的多邊形了,可以改變其:點、線、面的參數得到更千變萬化的模型。
(03)同時裏面也帶有樣條線和不同的2D線型,供使用。和所有的3D繪圖軟件一樣,所有物體都是由這些基本形態經過組合而成的。
(04)下面創建一模型,其簡單程度令人髮指呀!!新建一文檔,在工程屬性中選動力學(可按“Ctrl+D”進入工程屬性),把重力改為0.
(05)選建一立方體,把參數改為如圖所示。
(06)將立方體轉變為多邊形模式。就是C一下。
(07)右邊的對象屬性欄,在立方體的標題上點右鍵選模擬標籤,選擇柔體為立方體添加這一標籤。
(08)點選立方體加上的柔體標籤,修改如圖的參數。
(09)完成了!
(10)這一豬血教程只想給想要學習c4d的夥伴們一個信息。c4d基礎入門很簡單,它是一個簡單而實用的工具。更詳細的教程,俺就不班門弄斧了。
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