吃雞與H1Z1的區別究竟在哪
《絕地求生:大逃殺》和《KOTK》是兩款極其相似的遊戲,從某種意義上來説,《絕地求生:大逃殺》其實是《KOTK》的兒子或是徒弟。那麼,為什麼吃雞會漸漸地取代了KOTK呢?下面,讓我們一起來看一下吃雞與KOTK的區別究竟在哪裏。
操作方法
(01)KOTK作為末日生存遊戲而被廣大網絡遊戲玩 所熟知,而且還有眾多的國內玩家和國外玩家的PK和互動,都讓這個遊戲火了不止一把,而小編是第一批接觸這款遊戲的玩家之一,對於這樣的遊戲小編是非常喜歡和熱愛的,但是不知道什麼時候,這個遊戲的性質就變了,不在是自由沙盒了,而是對抗性質的大逃殺了,這就有點費解了,當然大逃殺在玩的時候也還是蠻爽的,不過總會給人感覺少了點什麼,有種缺陷的感覺,建不了房子了,不能和國外的友人更好的互動了等等。
(02)《絕地求生:大逃殺》作為後起之秀,則是以末日逃殺的形式出現,一開始就是跳傘,在與敵人對抗的同時地圖也會不斷的縮小,如果在一定時間內沒有進到安全區域就會掉血,同樣也會有一些補給包,當然這款遊戲的玩家也是極其的多的,而且畫風與KOTK還是非常相似的,可是其能火的原因,個人感覺可能是因為它專一性吧,因為無論是遊戲還是其他,單一的事情做到極致總會成功的,當然絕地求生大逃殺還沒有做到極致。
(03)不過小編對於KOTK還是感到惋惜的,雖然現在也很多人在玩H1Z1的大逃殺模式,但是相對KOTK的生存模式來説,小編會更喜歡後者,後者的玩法多不會那麼單一,之所以不能火很大原因是市場的原因,所以才會出現精簡模式的大逃殺模式,或許是為了開拓更廣的市場,或許是因為新的模式,但是無疑來説這個方向是對的,不過卻起到了反作用,雖然如此,也還是很佩服H1Z1的眼光的。
(04)最後,在這裏還是不對兩款遊戲做一個太大的區分,畢竟各有各的優勢,小編僅僅只是從最淺的角度説出自己的看法,希望所有的小夥伴們能夠天天吃雞。
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