怎麼創造遊戲
簡要回答
一款遊戲完整的系統分析及系統規劃是不可缺少的,如此可以避免掉在程式中不可預期的錯誤出現,而且在一款遊戲設計中最好有二個程式人員在運作,一個負責內部程式(遊戲核心引擎),一個負責外部程式(介面程式),這樣會有事半功倍的效果。
詳細內容
開始創造電腦遊戲時,首先需要了解自己具體想要創造哪種類型的遊戲,比如有:角色扮演遊戲、戰略遊戲、動作遊戲、益智遊戲和冒險遊戲等等,如果不清楚自己的想法,可以適當對一些感興趣的遊戲進行調研,或者結合現代比較熱門的遊戲進行參考,如果已經有了一定的新穎想法,可以直接行動進行創造。
遊戲裏的內容要完整地涵蓋整個遊戲的故事、流程、內容、方式、遊戲畫面、角色造型、場景規劃、人工智能、硬件配備、等等方面的程序步驟,這樣才能確保在創造遊戲的過程中不發生任何的突變問題。
正面看待自己可以做到什麼程度的遊戲,正常的情況下對編程技術有一定的把握或者是優秀的計算機程序員,這種類型的人員會有可能開發出相對較有吸引力的遊戲。也可以尋找志同道合的夥伴一起組成小組,這樣難度會降低些,人多分配得當也比較好進行實際操作,可以完成的概率會大些。
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