古剑奇谭2各主角核心星蕴点法三
操作方法
(01)夏夷则核心技能星蕴图坐标哥技能释放方式相对特殊有趣,从他入队直到后期我一直都主控他,输出+辅助还是很不错的技能分析:悬凝-悬凝剑:核心技能 ,满上或者2点看喜好,云龙击和流光斩都需要它流光-流光斩:中后期核心技能,清小怪、放风筝都是个中好手,LZ异常喜爱此技能天舞-XX天舞:空中目标?别闹天剑-天剑降魔:你让XYZ近身砍怪?他比软妹子都脆,过路1点,另亲测此技能对流光斩和云龙击无加成效果云龙-云龙击:神奇AOE,2点3点看喜好,伤害综合来讲一般,主要是放起来安全碎玉-碎玉诀:需要冰冻,没啥大用龙血-青龙血:加一点玩玩,不加也无碍还魂-还魂引:满上或者1点都行,AI都是用药复活...禁咒-咒禁封:基本用不上,过路1点清心-两仪清心阵:安全起见满上,不加其实也无事冰封-水生骨:主要水属性仙术,满养命-先天养命阵:前期效果拔群后期杯水车薪,不过还是满了吧固元-太极固元阵:部分BOSS乱跑,综合来讲没用霜落-寒霜落:命中几率极低,过路1点御妖:过路一点,爱玩家园抓宠的可以满上战术:前中期流光斩风筝+养命阵回复,怪扎堆或者BOSS就放天剑(云龙),火怪就没事放个水生骨,后期养命阵拉血线+清心阵解DEBUFF+云龙击输出BOSS,我后期BOSS战习惯让他无所事事手动云龙击,丫实在是太脆了,还是躲后面保存革命火种扫地吧XYZ综合评价:作战方式比较特殊可玩性较高,空技和法阵都能和队友配合,但是本作切换人物比较费劲,所以设计者的多个人物协同作战想法很好但是可操作性不强,后期队伍位置比较尴尬,希望星蕴上线可以增加远程单一目标攻击手段,大招和青龙是级高后才出现的,一开始看不到
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