3Ds max基礎教程——認識界面
3Dmax新手的教程——3Dmax使用介紹
操作方法
(01)3Dmax基礎按鍵 必須要會這些按鍵!縮放工具 常按會出現選擇列表,功能分別:是均勻縮放(縮放前後邊長比不變) ,非均勻縮放(縮放前後比例會改變),選擇並擠壓 (縮放前後物體體積不變)
(02)3Dmax提供的基本物體,在節目的右邊,用於模型編輯,比較高模都是用這些基本體做的!3dmax還提供拉另一種建模方式!樣條線
圖形編輯
(01)可以用那個基本工具(移動/縮放/旋轉)來進行基本的編輯,但是要做出高端模型還是需要進行修改器
(02)分段數是用來控制圖形分割面和表面效果,你按f3或者f4可以看到物體邊面!分段效果如下。(分段數越多,佔用電腦資源越多。能減少分段數就減少吧!)
(03)選擇物體後進入修改器面板,可以直接在修改器列表給它添加修改器,也可以將圖中位置右鍵給轉換成可以編輯的物模式,(分段數會影響編輯效果)很多可編輯的方式你只需要瞭解(編輯多邊形)和(編輯樣條線)
視圖控制
(01)在視圖右下角的工具是對顯示視圖的控制工具(常用的我都圈出來了)不好講,自己慢慢體驗!我一般用那個視圖上的小輪子控制。
特別提示
如果使用界面右下角的廣角工具,想要改回來。右鍵廣角工具圖標,把視角改爲45就可以了!
如果添加修改器沒有反應!請提高模型分段數
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