Adobe Flash如何使物體旋轉
Flash中如何使物體旋轉?下面,我們一起來看下操作方法。
操作方法
滑鼠移到選單欄,點選“插入”;彈出的選單中再點:新建元件
彈出建立元件對話方塊,點選確定。
進入到元件內部操作個介面。在這個介面中畫出一個圖形。如圖所示。
滑鼠再點選場景1;返回到場景舞臺中。
再從右邊的庫這裡,把剛才畫的圖形拖到舞臺中。
放在合適的位置上。按Q鍵,調出任意變形工具,把圖形中心點移到尖角位置上。這樣做的作用就是,當圖形在旋轉時,以這個尖角為中心點旋轉。
按V鍵,調出選擇工具。滑鼠移到時間軸這裡,在50幀這裡點一下,再按F6鍵,執行插入幀命令。
滑鼠在1至50幀的任意一幀上,右擊,彈出選單再點:建立傳統補間
滑鼠再在1至50幀的任意一幀上左鍵單擊,在介面右邊顯示出屬性面板,我們看補間這裡,點選旋轉的下拉按鈕,彈出選單再點:順時針;那麼,圖形就以順時針方向旋轉。
這時,右側的引數已被啟用,我們設定其引數,引數越大,圖形旋轉就越快。
如圖所示,點選新建圖層按鈕,新建一個圖層。
按O鍵,調出橢圓工具,在綠色圖形的尖角位置上畫出一個圓形。
所有操作完成,我們按下CTRL+ENTER,觀看下旋轉效果,綠色圖形圍繞圖形旋轉。
通過上述的學習,相信大家已學會了使物體旋轉的操作方法。
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