dnf流星刺的真正屬性
最近針對流星刺這個技能呢
大家可能都有疑問和爭論
這裡做個測試:
讓我們先看看測試的流星刺的屬性
操作方法
(01)短劍精通的屬性
(02)這裡短劍的流星刺 第二下傷害是450% 由於短劍精通 流星刺攻擊力+50%首先我們先測試我們面板與打出實際傷害的關係面板的拔刀斬:
(03)2725%*4637=126358 (與圖中傷害吻合) 底下的1W6是短劍拔刀的劍氣傷害而流星刺傷害:裝備1 裝備2 裝3
(04)3次傷害一樣! 也即流星刺和固傷無關!(獨立增加固傷技能傷害 提升X獨立 就是提升原來固傷傷害的 X/原來獨立)別扯淡什麼13點獨立 傷害誤差 會很小之類的 告訴你 如果是固傷 13獨立提升這個屬性固傷部分的13/962=1.35%第三次和第一次相差26獨立! 26/962=2.7%也就是說 如果這個技能假如是純固傷他第三次傷害應該是198633*1.027=203996可是看圖呢?198628 和第一次一樣 如果是和獨立有關 那5360的傷害被誰吃了? 被系統吃了?
(05)帶入多次公式根本沒有正確的(按純百分百的說)首先這個450%是不正確的在力量相同時(獨立是加成固傷的 已經確定這個技能純百分百)面板攻擊力高了854的時候 (4637-3783)實際傷害高了16360 (198630-182270)也即22級流星刺 第二下的百分比是 16360/854=1917%+一個暫時未知的和固傷以及面板攻擊無關的數1917% 1917% 我怎麼覺得這資料在那見過呢?426%*450=1917% 我瞬間沒話說了..................那麼多的那部分傷害呢?我們繼續探究:198633-4637*1917%=109742 ( 此時力量1244)182270-3783*1917%=109750 (此時力量也是1244)193930-4397*1917%=109640 (此時力量還是1244)200707-4642*1917%=111720 (注意此時力量1271!)這109700 哪來的? 不是固傷 也不關攻擊力的事而後來多了力量後卻多了2000的傷害 又是哪來的?不關固傷事 也不和麵板攻擊掛鉤那麼只有一種情況......難道是技能翻譯錯了?於是筆者就在這乘乘除除我可以罵人麼50*(1+1244/250)*1917%*1917%=109691 !!!!
實際
(01)流星刺的實際面板是:能上面的基礎攻擊*底下的下斬追加攻擊+50裸攻*技能上面的基礎攻擊*底下的下斬追加攻擊*技能上面的基礎攻擊*底下的下斬追加攻擊
(02)(22級流星刺面板=1917%+50裸攻*36748%) (注意 這裡的裸攻要換算成面板 50*(1+力量/250)流星刺傷害= [1917%*不含無視的面板+50*(1+力量/250)*1917%*1917%]*(1-敵人減傷率)*[1+(屬性攻擊對應的屬性強化-敵人對應屬性抗性)/220]+1917%*無視攻擊力*(1-地圖難度等級對應的無視減傷)也就是說 堆力量 堆屬性強化 堆無視和堆攻擊才對流星刺有效 堆力量和屬性強化最快增加流星刺傷害
特別提示
真實
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