推薦一款好玩的三國單機遊戲—中華三國志
最近玩了一款三國策略類的遊戲—中華三國志,想起自己拿起的第一本書是《三國演義》,接觸的第一個小霸王卡帶遊戲是“三國志2 霸王的大陸”,玩的第一個電腦遊戲是三國群英傳(即三國群英傳1,因為那時還沒有後續的2代、3代……),包括後來的關於三國的各種書籍、影視、動漫和三國遊戲。每個人都有自己的一個三國夢,實際上小編一直在尋找一款讓自己能夠專一的,可以始終把它存放在硬盤裡面的三國遊戲,這算是自己的一個心病了。將近而立之年,歲月磨人老,當初很多的理想、目標都隨之改變,剩下唯一不變的也就是心中對於三國的那份執著和熱愛。也是因為這份執著和熱愛,小編幾乎玩過所有跟三國有關的遊戲,但每次在統一後,心中總會有所遺憾,總感覺是差了些什麼,至於差的是什麼,心中也有所迷茫。而“中華三國志”的出現,讓自己看見了自己的那個三國夢總會有實現的一天,自己也打算寫一個系列,詳細介紹這個遊戲的方方面面,來說說這款遊戲為何如此吸引自己。
操作方法
(01)遊戲,能玩的才叫遊戲。一款好的遊戲,首先是自己的電腦可以玩起來流暢,不會卡頓,遊戲再好,自己的電腦帶不起來,那對自己來說,就不是一款好的遊戲,比如“三國 全面戰爭”,當然不是說這不是一款好的遊戲,但是對於小編來說,這不是自己心目中對好遊戲的定義。下圖是小編的電腦筆記本配置,玩這個遊戲非常的流暢
(02)無論是電視電影,還是對於遊戲來說,音樂的重要性就不言而喻了。如果音樂配的好,那對於整部作品來說,會增色不少。中華三國志開篇音樂“英雄的黎明”,就是神鵰俠侶中用過的那段經典插曲,不僅給人一種氣壯山河的氣勢,更有一絲悲壯的感情縈繞其中,讓人腦中不自覺的就想起那段恢巨集的歷史和捲入那段歷史洪流的人們的悲哀,聽著真的熱淚盈眶啊。當然除了開篇音樂,戰鬥時的音樂,防守時的音樂,還有四季節的音樂也都各有特色,非常的好聽
(03)如果沒有挑戰性的話,一款遊戲再好玩,玩個那麼2遍3遍也就沒什麼意思了,而“中華三國志”在開始介面有個“遊戲設定”按鈕,點選它後會彈出一個“遊戲設定”面板來,從圖中紅框處的遊戲難度可以看到難度依次為入門、初級、上級、超級、修羅和最後的自訂,相比較三國志的初級、終極和超級而言,難度也是層層遞進,而且最後的自訂也給了自己更好的自由度去衡量自己的能力。下圖分別為當選擇難度為初級和修羅時,所對應的電腦引數,可以看出當選擇更高階的難度模式時,電腦會更有優勢,對自己也更加的有挑戰性
(04)點選開始遊戲,出現劇本列表,這些劇本看似跟三國志或三國群英傳劇本一樣,毫無新意,但是當你選擇某一劇本的時候你會發現跟自己料想的大大不同。例如我們選擇第一劇本“大漢之殤”,下方會出現此劇本介紹,右方也會出現可供自己選擇的勢力列表,我們看到除了傳統可供選擇的勢力,如董卓、公孫瓚等還出現瞭如代表皇室的漢、以往三國遊戲未出現的那個被韓遂殺掉的涼州軍閥北宮伯玉,五斗米道真正的創始人張修,曹操做出《觀滄海》、《龜雖壽》就是在征伐烏桓,即烏丸時所做,還有匈奴、鮮卑、高句麗、扶余等當時在大漢周邊的國家也可以選擇,這也是小編看到這部遊戲的時候激動的地方,不止是勢力的增加,它更體現了一種對歷史的尊重。讓我們不止是單純的玩遊戲,更能從中瞭解到很多影視或者書中不曾提到過的,寓教於樂
(05)最後也是最重要的一條,這是一款國產遊戲,支援國產
特別提示
後面還會陸續介紹一些不同於以往三國遊戲的本遊戲的其它特色,例如後宮系統,單挑系統,城市系統等,敬請期待
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