《輻射:新維加斯》詳細評測
發源於PC的《輻射》系列以獨特的背景與多樣的發展路線著稱,也是罕見長壽的科幻RPG。這個遊戲系列的迷人之處在於核戰浩劫後的舞臺,還有復古且紮實的世界觀,結合了多變的人物成長系統以及極為自由的任務解法,擄獲了許多玩家的心。
步驟/方法
(01)在《輻射:新維加斯》裡,玩家扮演一名信差(Courier),奉命遞送一件神祕貨物而引來殺身之禍。拜神祕機械人出手相救之賜,撿回一條命的主角展開復仇,踏上千裡尋凶之路。玩家可以和前作一樣自訂屬性、技能與額外能力(Perk),決定主角的成長路線以及解決問題的方式。 《輻射:新維加斯》裡的屬性/技能檢定比前作多出許多,玩家如果在特定面向有所專精,在解任務的時候就能透過檢定用額外的方法完成任務。 《輻射:新維加斯》裡檢定的種類五花八門,無論玩家選擇的成長方向為何,都有機會在對話中派上用場,很有當年舊《輻射》「行行出狀元、條條大路通羅馬」的理想風貌。
(02)遊戲以信差的復仇之旅為始,朝新維加斯一路前進的同時,也緩緩揭開繽紛賭城神祕竄起的幕後真相。在私仇背後,遊戲的故事還結合了新加州共和(NCR)、豪斯先生(Mr. House)與凱撒軍團(Caesar's Legion)等三大勢力之間的衝突,也讓玩家有機會可深入探索每個陣營的背景。 《輻射:新維加斯》主線長度仍然偏短,但主線中段開始的路線分歧讓遊戲的可玩性大增,令玩家從不同的角度體驗《輻射:新維加斯》的故事。
(03)不過,真正提升《輻射:新維加斯》遊戲性/遊戲時間的還是五花八門的支線任務以及大量的冒險區域與事件,除了對應成就的幾個大型支線,遊戲裡還有非常多的任務與探索區域供玩家自行發掘,數量上也比起前作多出許多。內容上,《輻射:新維加斯》除了大剌剌地行善/為惡外,主線與支線任務都保留了比前作更多的灰色地帶與道德模糊,賦予玩家更豐富的想像空間與反思機會,也讓遊戲的角色扮演氣息更為濃厚。
(04)整體而言,《輻射:新維加斯》的世界比三代更開闊、豐富,加上「浩劫後的拉斯維加斯」題材的趣味性(多虧了Obsidian Studios的研究苦工與改編) ,探索新維加斯區域所得的趣味比華盛頓特區來得多上更多,也有更多自由探索的空間。
(05)系統上,《輻射:新維加斯》沿用3D化的即時FPS戰鬥/VATS自動瞄準外,還多了許多額外的小設計,像是更豐富的自制物品機能、改裝武器、賭博與硬派模式(Hardcore Mode)等等,陣營好感度的設計也比前作複雜些,玩家進行任務的方式會影響特定團體對你的觀感。呼應賭城的背景,玩家也可以在新維加斯的賭場裡玩21點、賭輪盤、吃角子老虎等遊戲賺取冒險資金(贏太多的話會被賭場列為拒絕往來戶),或者跟旅行商人打牌賺錢。
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