使用3ds max做一個水分子模型
本次給大家帶來的教程的是如何使用3ds max 做一個水分子模型
操作方法
首先,我們點擊透視圖,按alt+w最大化顯示,在透視圖裏面建立一個球體。並打開修改命令面板半徑設置爲25.0,分段爲32,球體名稱設置爲球體1,顏色設置爲紅色。
下一步,我們點擊移動工具(快捷鍵爲W),選中球體,按住shift鍵沿着X軸方向移動。彈出克隆選項,我們選擇“複製”,副本設置爲“2”.
選中兩個球體,分別命名爲球體2和球體3,顏色設置爲藍色
框選兩個藍色球體,打開縮放工具,在偏移:屏幕選項輸入50.0
我們求換到前視圖(快捷鍵F),建立一個圓柱體。在修改命令面板參數設置:半徑爲10.0高度爲80.0,其餘參數爲默認值就可以。
選中圓柱體,點擊對齊工具,然後點擊紅色球體彈出“對齊當前選擇”對話框。默認的XYZ位置全部勾選,“當前對象”和“目標對象”都選擇軸點,點擊確定。
切換到頂視圖(快捷鍵T)打開角度捕捉,右擊圖標打開“柵格個捕捉設置”窗口,在“選項”裏將“角度”設置爲120.
點擊旋轉工具(快捷鍵E)按住shift鍵繞Z軸旋轉,克隆選項對話框中“副本數”設置爲1,點擊確定
使用移動工具,將藍色球2和球3移動到合適位置即可
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