3dmax中如何添加Vray渲染器
3dmax軟件在製做動畫和3d場景時,經常會製作一些簡單的模型,在模型製作好後,可以使用渲染器來設定材質。比如添加Vray渲染器。那麼,3dmax中如何添加Vray渲染器呢?這裏給大家演示3dmax中添加Vray渲染器的方法,感興趣的愛好者可以一起來學。
操作方法
(01)開啟3d max軟件(這裏用的3d max2010版的軟件)。可看到四個視圖視窗,鼠標左鍵單擊【標準基本體】中的茶壺體,在【透視圖】中繪製一個茶壺出來,如下圖所示。
(02)接着,在【透視圖】區,按鍵盤上的字母【M】按鍵,在彈出的材質編輯器的視窗上,檢視渲染器的材質,默認是沒有Vray渲染器,如下圖所示。
(03)然後,鼠標左鍵單擊【渲染】下的【渲染設定】,如下圖所示。
(04)接着,在【渲染設定】的視窗中,可以看到參數面板,鼠標左鍵拖動滾動條,如下圖所示。
(05)然後,在【渲染設定】面板中,鼠標左鍵單擊【指定渲染器】,如下圖所示。
(06)接着,在彈出的【指定渲染器】視窗上,選擇安裝好的Vray渲染器,如下圖所示。
(07)然後,選擇好Vray渲染器後,可以看渲染器的設定視窗,面板參數不同了,如下圖所示。
(08)接着,開啟【材質編輯器】,鼠標左鍵單擊【標準】按鈕,在彈出的材質視窗中,選擇Vray,如下圖所示。
(09)最後,在【材質編輯器】視窗上,可以看到Vray渲染器顯示出來了,透過這樣的操作就添加好Vray渲染器了,如下圖所示。大家透過實例也來做做吧。
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