3d效果圖製作入門教程
3d效果圖可以很多3D軟件去實現,3D MAX, Maya, c4d, SketchUp等等還有很多,常用前幾個軟件。效果圖簡單入門幾個過程,分別爲,1建模 ,2賦予物體材質,3給場景打上燈光,4最後需要插件或者單獨渲染軟件出圖。先講一個簡單點的實例。就不一一講解基礎了,只講下這幾個大步驟。(想學的就先把基礎的移動創建等等,學習好,再看本章就會事半功倍了)
操作方法
(01)首先,開啟3D軟件新建一個檔案,在透視圖中繪製一個簡單場景。三個球體,一個場景
(02)分別給附上初始材質,這兒我用到渲染插件Vray,給牆面地面球體各賦予材質
(03)給場景佈置燈光,打上一個插件自帶的平面光,把場景照亮,再加幾個輔助燈光可以了。
(04)最後調節插件參數輸出圖就可以了。
(05)出圖後再PS裏面處理下效果就OK。這兒得調節Vray參數,可從網上查詢相關的設定。
特別提示
VRay插件渲圖,各各參數沒有固定,慢慢調試到合適效果可以
就是主要,建模,燈光,材質,渲圖。這幾個塊內容,一點半點寫不完,多找資源鞏固自己技能。
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