3Dmax如何設定玻璃材質
在三維建模的過程中,我們需要給模型附加上材質才能更好的表現模型的效果和質感。在3Dmax軟件中,我們是透過對材質參數的設定來實現的,今天我們就來了解下3Dmax如何設定玻璃材質。
操作方法
(01)開啟3Dmax2012軟件,點擊【創建】-【幾何體】-【標準基本體】-【茶壺】,在作圖區域繪製一個茶壺模型並將茶壺的分段偏好設定爲:10,對象顏色設定爲:白色(如圖所示);
(02)點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定框。按圖示偏好設定一個玻璃材質球,反射偏好設定爲:30並將材質球附加給模型(如圖所示);
(03)繪製一個圓形桌面模型,點擊【材質編輯器】設定一個深灰色桌面材質球並附加給桌面模型。點擊【渲染】,將玻璃茶壺渲染出圖(如圖所示);
(04)點擊【渲染】-【渲染設定】,彈出渲染設定框。點擊【指定渲染器】-產品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary渲染器(如圖所示);
(05)點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,點擊【standard】-【VRayMlt】設定一個VRay材質球,按圖示參數對材質球進行設定。將玻璃材質球附加給模型後,點擊【渲染】出圖即可。
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