如何用flash製作引導路徑動畫
下面介紹在flash中製作引導路徑動畫的方法。希望本指南能幫到大家。
操作方法
下面舉例演示操作方法。
啓動軟件,新建文檔,進入到操作介面中。
按下CTRL+F8;執行插入元件命令,彈出對話框,設定名稱“球”,然後,點確定。
轉到元件操作介面,在此介面中,按O鍵,調出橢圓工具,畫出一個圓。
接着,鼠標點擊“場景”;轉回場景的舞臺上。
鼠標移到右邊的庫面板,鼠標點住剛纔畫的圓元件,向舞臺中拖,拖到左側。
鼠標移到圖層面板這裏,鼠標右擊,圖層1;在彈出的選單中選擇:添加傳統運動引導層
在圖層面板這裏,即添加了添加傳統運動引導層;
選中引導層。在此層的舞臺上用鉛筆畫出一條引導路徑。
再選擇圖層1;鼠標點住舞臺上的圓,把圓中心點移到引導路徑的開始端點這裏來。
鼠標移到時間線這裏,在第30幀這裏,按F6,插入幀。兩個圖層同樣操作。
鼠標再點住圓,把圓移到引導路徑的末端。
接着,選中圖層1;鼠標放在時間線這裏在第10幀的位置上右擊。彈出選單,點:創建傳統補間
到這裏,製作完畢,圓會按引導路徑來移動。
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