上單諾手的天賦加點推薦
閃現疾跑:更加靈活,線上有着更強的壓制力與單殺能力,近距離支援更快,團戰的時候也不容易被風箏,但是遠距離支援較慢,後期四一分帶的話很容易讓對面找到機會。
閃現傳送:能夠很好的保證自身在前期的發育,中後期的四一分帶也能更快的支援,但是團戰時容易被面對的後排放風箏。
操作方法
(01)加點推薦主Q副E解析:Q技能是諾手線上回覆,推線以及重要的傷害來源,是他的核心技能,所以主Q毫無疑問的;E技能的等級越高,所賦予諾手的百分比護甲穿透就越高,適用於對線一些高護甲較笨重的坦克類英雄。
(02)上單坦克類英雄是主流,所以主Q副E的加點方法也是很大一部分玩家的選擇。主Q副W解析:W技能隨着技能等級的提升,沒有任何的傷害提升,僅僅是技能CD時間的縮短,不過對於線上的補兵以及對拼是有一定的幫助的。
(03)各位可以根據對局的實際情況選擇。天賦&符文天賦解析:新鮮血液增加了諾手一定的傷害,在前期對拼的時候更能佔據優勢;因爲是打持續輸出的英雄,戰鬥專注會更加適合諾手,沒有賞金獵人對線期的弱勢與雙刃劍團戰時的風險;
(04)諾手是一個很依賴召喚師技能的英雄,所以點出洞悉來縮短召喚師技能。符文解析:諾手技能的AD加成高,帶一定的攻擊力符文不僅有助於線上的對拼,對於補兵也是有着不錯的幫助;
(05)成長生命值幫助他在中後期的團戰中站的更久,打出足夠的輸出。諾手是需要帶一定的攻速來保證自己可以快速的打出血怒以及疊滿戰爭熱誠。出裝出門裝
(06)對線坦克類英雄時:如常見的石頭人,大樹,這類英雄是非常不好打諾手的,在對線他們時應在前期儘量消耗壓制,單殺建立優勢,不過千萬要記得做好視野,他們配合打野的能力是非常強的,而諾手卻是一個非常容易被gank的英雄。
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