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英雄聯盟裝備詳解:[5]打野附魔主宰熔渣巨人

遊戲1.05W

5.5版本移除了主宰附魔,取而代之的是熔渣巨人附魔,熔渣巨人附魔的合成部件--斑比的熔渣同時又成爲了更新後的日炎斗篷的部件。那這兩個新裝備對於打野的效果如何呢?對此我已經完成了實測,大家請隨我一起審視實測結果。

英雄聯盟裝備詳解:[5]打野附魔主宰熔渣巨人

工具/材料

熔渣巨人
斑比的熔渣

操作方法

斑比的熔渣(以下簡稱小火甲)是5.5版本中新增加的道具,它取代了巨人腰帶成爲了日炎斗篷的合成部件,同時也是替代原有的主宰附魔的熔渣巨人附魔的合成部件。下面我將從裝備屬性、裝備性價比、以及使用注意事項等方面對其進行闡述。

斑比的熔渣
• 配方:紅水晶+600金幣(總共1000金幣)
生命值:300
• 唯一被動:獻祭---對附近敵人造成5(+1英雄每級)點魔法傷害。對小兵和野怪造成50%額外傷害。

英雄聯盟裝備詳解:[5]打野附魔主宰熔渣巨人 第2張

熔渣巨人
• 配方:第2階打野裝備+斑比的熔渣+350金幣(總共2200金幣)
• 生命值:350
• 唯一被動:獲得+25%額外生命值
• 唯一被動:獻祭-對附近敵人造成16(+1x英雄等級)魔法傷害。傷害會隨着戰鬥時間增加,最多增加24(+1.5x英雄等級)

英雄聯盟裝備詳解:[5]打野附魔主宰熔渣巨人 第3張

獻祭特效的詳細說明
雖然斑比的熔渣與熔渣巨人都附帶同名被動--獻祭,但是這兩個“獻祭”實際上是有一些區別的,我們分別來看。

1、傷害不同。
小火甲提供的傷害較低,且傷害不隨時間變化。熔渣巨人提供的傷害較高,且傷害隨着時間推移最高可以提升至基礎傷害的150%,如果7秒內沒有後續的戰鬥動作,則傷害增益效果歸零。熔渣巨人的疊層機制請參照男槍的被動“純爺們”:並不需要一直產生戰鬥效果、只需一次進入戰鬥效果,後面會自動疊層,只不過脫離戰鬥後疊層效果立刻清零。並且熔渣巨人所能造成的傷害,在持續戰鬥中相當可觀。

英雄聯盟裝備詳解:[5]打野附魔主宰熔渣巨人 第4張

2、觸發機理不同。
小火甲的AOE觸發機理與火甲一致,即只要有可被AOE傷害波及的單位進入傷害範圍,獻祭效果即會啓動,對目標造成傷害,這與之前沒什麼不同。不同之處在於熔渣巨人的AOE觸發機理。

新道具對打野英雄的性價比及合成建議
如果我們選擇的是上單英雄,小火甲則是前期非常不錯的道具,完全可以在第一次回家後合成。但對打野英雄而言,因爲我們無論如何都會優先做出二階打野刀,所以從小火甲到熔渣巨人之間其實就只有350金幣的距離。爲此我建議打野英雄直接合成熔渣巨人即可,不必爲了剛好湊夠小火甲的金幣而特意回一次家,因爲我實在想不出讓小火甲長期穿在打野英雄身上的理由。
另外,由於熔渣巨人附魔最好於遊戲早期完成,我也不建議豬妹等草食打野英雄的使用者再置換打野刀。我們只要使用紫色打野刀一用到底即可,一來是爲了照顧這個新附魔,二來紫色懲戒在後期也並非全無用處,至少它對小兵的羣體AOE效果在團隊正面對抗中可以很好地進行推塔與守塔。

英雄聯盟裝備詳解:[5]打野附魔主宰熔渣巨人 第5張