DNF劍魔PK攻略:連招介紹與PK加點分析
操作方法
(01)對於一個職業總有道不盡要麼言不明的地方總是有的,爭議,錯誤,失誤,手 殘,心理素質,職業壓制,裝備壓制等等等這些不可能在短時間內就能分析透徹,甚至很多老職業已經很少有人在探索了更何況是一個目前局勢還不太明朗的新職業呢?DNF的PK從來不是絕對公平,其主要意義只在於娛樂。一、劍魔PK自身定位:還是那句話,新人先從猥瑣做起,一點點探索連招,劍魔原則上屬於猥瑣中遠程控制爆發系職業,經管技能上有很多近身判定但是以中遠程居多所以犧牲 了些許出招速度,但是高手向必須勤練與其他職業的近身壓制以免自己陷入不利也是與其他高手職業的分水嶺,畢竟大家都在攻對方的弱勢和空擋而劍魔自身的遠程 判定顯然是把雙刃劍。設定爲蛇腹劍與鞭子類似,出招和收招都會有比較大的動作如果駕馭不住這種節奏或者是被對方打亂節奏都是劍魔PK的硬傷,武器即有劍刃 的鋒利又具備蛇一樣的靈活性,瞬間高頻率中遠程連續爆發海量輸出蛇腹劍的優點,短板在於出劍和拉回需要一定時間,而且技能與技能之間冷卻直接關係到爆發的 效率,一套理想傷害的連招往往因爲少按了一下延遲一會或者技能剛剛用於解圍而陷入尷尬甚至不知所措的境地。我們要做的就是化解劍魔技能與技能之間的矛盾, 揚長避短,當然高手向一直追着別人打纔是我們的目標(笑)。二、關於連招蛇腹劍開啓狀態下:起手:滅、纏、直接上挑等等PS:上挑在剛使用完之後必須連XXXX四下後才能冷卻完畢,這點和刺客或其他類似職業差不多,根據武器攻速來選擇適當高度按XXXX纔能有效 接上(去練習場練練),快了或者慢了都將難以接上,如果連招即將失敗對手出保護下落速度變快要及時用纏來挽救高度或者放棄用鎖魂刺抓取,破終結直接跑路。1:XXXX上挑+XXXX上挑(無限循環,最基本的連招)2:各種浮空+破(浮空中)+纏+上挑+XXXX+上挑+破(浮空推遠)+終結“舞或狂舞”3:任何連招上挑讓對方有效浮空+封之印(預留滅和纏再次起手)4:XXXX上挑+前衝XX,地面X一下迅速接上挑+重複至角落+上挑+平X一兩下+連環斬三下+上挑+反身纏+上挑+終結“滅,狂舞,封之 印,破擇一”(快速將推手推至角落的連法,最後用反身用纏將浮空的對手扯到自己面前,殺傷力巨大但是以巨劍的傷害是連不到這麼多的,基本上太刀可以達成這 種連法,當然也要看距離)5:(開狂暴)45起手命中+近身滅+纏+上挑+破(浮空推遠)+終結“舞或狂舞”(極限瞬間爆發連招,簡單暴力,當然條件也苛刻45命中後自身距離這個誰都說不好,但是實戰成功率其實不低)總結:時間有限,思路也有限,只介紹了幾種大家比較熟知的連法,以上的連招拆開重組都可以形成自己特色的連招的,不侷限於一種思路。劍魔的連招 在於CD的平衡,CD冷卻有規律不亂出招的情況下各種亂連各種爆發各種華麗,但是中間一旦有哪個技能沒冷卻好就生生斷掉了,這個自己要多熟悉(本人也難以駕馭,蛇腹劍是最強悍也是最難以馴服的武器有木有)大概就介紹到這。
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教你皮卡劇的一些小細節
有的人做皮卡劇總是忽略了一些小細節,現在秋夕來教大家兩個方面的操作方法(01)嘿嘿~~~~(02)開始發了哦·~~~~(03)有的新手做劇任務一溜煙就出來了方法/步驟2(01)她一開始坐着,右邊沒人(02)這一下跑出來了,不可能飛吧(03)正確的應該做個動畫【別告訴我你不會】(04)這樣走過來比較...
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玩魔方必備口訣有哪些
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和平精英怎麼註銷
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