絕地求生配置設定怎麼設定?低配優化方法
《絕地求生大逃殺》低配怎麼優化?對於電腦配置不太高的玩家來說,如何設定才能流暢執行遊戲是大家最關心的問題,今天小編《絕地求生大逃殺》低配優化設定教程,希望能幫到大家。
操作方法
(01)一般遊戲進行不了除了是配置的問題也可以試試加速器,因爲如果是網絡的問題的話也比較簡單一些,不行的話再來改善配置吧。
(02)到steam庫中,選擇絕地求生遊戲右鍵調出選單點擊(屬性),在點擊(設定啓動選項),輸入:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES,之前有人說刪除-sm4遊戲fps還會提升一下,具體自己選擇。
(03)進入C盤檔案夾,點選項>勾選顯示隱藏檔案。
(04)然後根據路徑進入此檔案夾:C:庫計算機名稱AppDataLocalTslGameSavedConfigWindowsNoEditor,進入此檔案夾後會看到如下INI檔案。
(05)1、開始更改ini檔案。首先右鍵取消勾選(只讀)如圖,然後應用確定。
(06)2、然後開啟(GameUserSettings.ini)檔案,複製粘貼以下內容並進行替換。[ScalabilityGroups]sg.ResolutionQuality=70sg.ViewDistanceQuality=0sg.AntiAliasingQuality=0sg.ShadowQuality=0sg.PostProcessQuality=0sg.TextureQuality=0sg.EffectsQuality=0sg.FoliageQuality=0sg.TrueSkyQuality=0sg.GroundClutterQuality=0sg.IBLQuality=0sg.HeightFieldShadowQuality=0
(07)然後儲存就行。
(08)3、選擇第2個ini檔案(Engine.ini)右鍵取消勾選只讀。[Core.System]Paths=../../../Engine/ContentPaths=%GAMEDIR%ContentPaths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/Mutable/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content[/script/engine.engine]bSmoothFrameRate=trueMinDesiredFrameRate=60SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30bDisablePhysXHardwareSupport=True[/script/engine.renderersettings]r.SeparateTranslucency=Falser.CustomDepth=1r.DefaultFeature.Bloom=Falser.DefaultFeature.AmbientOcclusion=Falser.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=Falser.DefaultFeature.MotionBlur=Falser.DefaultFeature.LensFlare=Falser.DefaultFeature.AntiAliasing=0r.ViewDistanceScale=1r.ShadowQuality=0r.Shadow.CSM.MaxCascades=1r.Shadow.MaxResolution=256r.Shadow.RadiusThreshold=0.1r.Shadow.DistanceScale=0.1r.Shadow.CSM.TransitionScale=0r.DistanceFieldShadowing=0r.DistanceFieldAO=0r.DepthOfFieldQuality=0r.RenderTargetPoolMin=300r.LensFlareQuality=0r.SceneColorFringeQuality=0r.EyeAdaptationQuality=0r.FastBlurThreshold=0r.Upscale.Quality=1r.TonemapperQuality=0r.RefractionQuality=0r.SSR.Quality=0r.SceneColorFormat=3r.TranslucencyVolumeBlur=0r.MaterialQualityLevel=0r.SSS.Scale=0r.SSS.SampleSet=0r.EmitterSpawnRateScale=0.75
(09)4、開啟第3個ini檔案(Scalability.ini)依舊取消勾選只讀,粘貼以下全部內容。(以下這些內容只在最低配置中應用)。[ScalabilitySettings]PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"[AntiAliasingQuality@0]r.MSAA.CompositingSampleCount=1[ViewDistanceQuality@0]r.SkeletalMeshLODBias=5[ShadowQuality@0]r.LightFunctionQuality=0r.ShadowQuality=0r.Shadow.CSM.MaxCascades=0r.Shadow.MaxResolution=32r.Shadow.RadiusThreshold=0.24r.Shadow.DistanceScale=0.1[PostProcessQuality@0]r.DepthOfFieldQuality=0r.RenderTargetPoolMin=200r.Upscale.Quality=0[TextureQuality@0]r.MaxAnisotropy=0[EffectsQuality@0]r.TranslucencyLightingVolumeDim=1r.RefractionQuality=0r.SceneColorFormat=3[FoliageQuality@0]r.ParticleLightQuality=0
(10)然後儲存。5、最後把3個ini檔案,恢復勾選“只讀”。
(11)FOV選項開啓或者關閉,開啟Engine.ini檔案,在最下方粘貼以下內容。[/script/engine.localplayer]AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
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