王者榮耀實驗室之末世和破曉被動測試
末世和破曉是王者榮耀裏面的兩件裝備,兩者都是爲射手打造的裝備,而且這兩件裝備都有被動傷害,那麼這個被動傷害效果是不是在每個英雄身上都一樣呢?比如有多次傷害的后羿,魯班等英雄身上的效果是不是一樣的呢?今天我們就來給大家實驗一下。
操作方法
首先介紹一下裝備,末世,中前期裝備,增加60物理攻擊,30%攻擊速度,10%物理吸血,唯一被動會對普通攻擊附帶目標當前生命值的8%的物理傷害,金幣2160,價格較便宜,可以選擇成爲射手第一件攻擊裝備。
破曉,一般是大後期裝備,加50物理攻擊,35%攻擊速度,15%暴擊率,被動破甲爲遠程英雄增加45%物理穿透,裝備唯一被動增加普攻的100點傷害,這件裝備價格極其昂貴,3400,不到後期出不來,今天我們測試的是裝備被動,看看在不同英雄身上的效果怎麼樣。
我們選取了魯班和后羿作爲測試英雄,測試對象分別爲魯班掃射和后羿強化普攻傷害,實驗測試遵循控制變量原則,在英雄基礎物理傷害一致的情況下進行不同裝備的傷害測試,爲了公平起見測試所帶的銘文爲法師銘文,無任何物理加成。
首先是小短腿魯班的被動掃射測試,先測試末世,我們來到韓信木偶身邊,首先是買一把末世和5把隱刃,即暴擊率100%,普攻刷滿被動之後對韓信木偶掃射,傷害爲18004;然後賣掉末世,換爲宗師之力,仍然爲60物理攻擊,其增加的暴擊率對於已經100%的暴擊率沒什麼意義,掃射傷害爲11033;兩者傷害相差近6000,加上誤差約爲韓信8%的最大生命值,故末世在魯班的掃射中只會起作用一次。
然後是對於破曉的測試,首先買一件破曉和5件無盡戰刃,即堆滿100%的暴擊率減少誤差,掃射1次韓信木偶造成傷害共計42656點(沒法測試第二次,因爲韓信人偶直接被秒殺了);再把破曉賣了換爲碎星錘,再次掃射1次傷害爲42777,可知魯班掃射的時候破曉被動只會產生1次傷害。
接下來是后羿的測試,首先是末世,一把末世和5把無盡戰刃,在廉頗身上堆滿3層buff後馬上攻擊韓信木偶,傷害爲7415;換末世爲宗師之力,傷害爲1894。傷害相差5521,后羿身上的末世會造成的傷害是3次被削弱爲0.4倍的攻擊。
繼續後羿破曉測試,先買一件破曉和5件無盡戰刃,攻擊韓信木偶10次的傷害是24493;而使用碎星錘的10次傷害是23522,裝備基礎傷害相差30*0.4*0.65*3*10=234,也就是破曉平均每次增加120.5的傷害,即每次設計都會增加傷害。
綜上所述,末世和破曉的被動都只可以在魯班的被動中生效一次,而在後羿的被動中均可生效3次,建議魯班出裝的時候儘量用其他裝備替換末世,以提高傷害和金幣利用率。
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