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絕地求生刺激戰場手遊怎麼贏利?

遊戲1.59W

什麼時候騰訊的用戶粘度都這麼高了,還用操心騰訊不會盈利?騰訊從來不缺盈利的手段,只是現在盈利的時機還沒有到而已。

絕地求生刺激戰場手遊怎麼贏利?

操作方法

(01)騰訊從來不缺盈利的手段,只是現在盈利的時機還沒有到而已。參考荒野行動,一開始也是各種免費,就是金幣開開箱子啥的,不充錢也不影響你玩遊戲。後來人氣高了以後方法就多了,人物面板、械面板這些只是改變外表的就不用說了,居然還有花錢才能創建房間玩特殊模式,這就很強了。

絕地求生刺激戰場手遊怎麼贏利? 第2張

(02)而反觀騰訊這邊,隨便刺激戰場現在人氣已經很高了,但是也還沒有到那種一家獨大的地步,自己家兩款吃雞手遊互相競爭,後面還有一衆的豬廠米廠的虎視眈眈,現在來增加很多收費項目顯然還不到時機!況且絕地求生端遊已經放出了面板,你覺得手遊還會遠嗎?

絕地求生刺激戰場手遊怎麼贏利? 第3張

(03)從目前的情況來看,刺激戰場的活躍人數已經處於一個非常高的程度了,而且還有不斷上升的趨勢,爲什麼呢,就是因爲免費,在騰訊的刺激戰場和全軍出擊沒出來以前,各類吃雞遊戲百家爭鳴,而這兩款遊戲上線後,其他吃雞遊戲也基本涼涼。而刺激戰場在運營方面也更加優異於全軍出擊。而在最新的排行榜上刺激戰場已經完全壓制了全軍出擊。而刺激戰場已經從國內市場發展到了國際市場。

絕地求生刺激戰場手遊怎麼贏利? 第4張

(04)飢餓營銷有了前面由免費帶來的市場,一定會讓不少玩家對遊戲產生依賴性。而且刺激戰場是力求完美還原絕地求生,那麼很有可能收費模式也和原版相同,推出收費的鑰匙,開稀有的寶箱,獲得更好看的裝飾,而裝飾又沒有任何的屬性,不會影響遊戲體驗。但一定也會有人買賬,在大量的玩家基礎上,想把前期免費的虧損賺回來只是時間問題。

絕地求生刺激戰場手遊怎麼贏利? 第5張

(05)廣告代言玩家基數大了,自然會引來廣告商的投資,也能彌補一下目前小小的虧損,而在遊戲做到一定程度後,層出不窮的廣告或是比賽一定也會爲騰訊帶來不小的收益。

絕地求生刺激戰場手遊怎麼贏利? 第6張

(06)除了面板之外,還可以賣人物模型!各種樣子的人物模型,之後弄幾個體積小的作爲稀有,去抽獎!總之就是叫大家去抽獎!復活幣還真的可能會有,單單一個吃雞模式容易膩,肯定要開發點其他的遊戲模式,比如挑戰模式,挑戰透過給箱子,這復活幣不就有地方賣了嘛!

絕地求生刺激戰場手遊怎麼贏利? 第7張