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遊戲1.71W

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ADC暴力類型:說是暴力型,但是並沒有那麼誇張,多增加一點攻速前期效果不明顯,但後期效果就可以體現出來一點點,因爲下路對線以AD居多,所以捨棄藍色魔抗符文換爲攻速,提高對線硬拼能力。而護甲是必帶的符文,下路都是物理,並且小兵也是物理,你點對方,對方點你,互相消耗,如果沒有這點護甲符文,你是沒有資本和他對點的。並且這裏統一說明,爲什麼“ADC”帶15攻擊而不是帶10護穿9.6攻擊這樣,因爲這樣可以增強前期對線能力,又可以方便補刀,爲後期奠定基礎。

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ADC暴力類型

ADC耗藍類型:顧名思義,像EZ、男槍,已技能輸出爲主的ADC,爲了更好的提高對線能力,所以藍色帶上回藍符文,可以減少中後期對藍BUFF的依賴,避免出現無藍可放技能的尷尬。

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ADC耗藍類型

ADC常規類型或前期上單半肉:這套爲ADC何上單半肉通用符文,雙抗作用提升生存能力,作爲ADC攻擊已經在上面提到了,但作爲上單半肉出15攻擊就有必要一說了,爲什麼作爲後期的英雄卻帶15攻擊這樣的前期符文,上面名稱已經說了,是前期上單半肉,像瑞雯、潘森等這些前期傷害偏高的英雄,這樣出符文前期對線就有很大的機會擊殺對方,並且技能加成的攻擊也會增加,和對方消耗能力增強,但又因爲這些英雄後期傷害效益慢慢降低,所以儘量開啟前期的優勢即可。

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