【艾諾迪亞4攻略】各職業能力屬性加點問題
作爲一款一心想要超越過去輝煌的大作,艾諾迪亞4中文版這款遊戲必須要拿出自己的實力出來才行,讓人滿意的是這款遊戲確實在許多地方都較艾諾迪亞3有較大改進,很有意思的一個元素是能力屬性點的加入,這個元素的加入再配合多樣複雜的技能加點模式,可以讓玩家輕易打造出獨一無二的屬於自己的角色能力,下面小編就對艾諾迪亞4中文版這款遊戲中的各職業能力屬性加點問題來跟大家一起探討一下。具體能力屬性點的加值請點擊這裏。
步驟/方法
(01)狂戰士:作爲近戰職業,力量是必須要選擇的,敏捷屬於命中,在MISS較多的情況下可以適當加一些,體力可以提供HP和防禦力,應該是重點加點對象啦,智力精力狂戰士可以無視。推薦加點比例2:1=體力:力量,這樣生存能力較高,因爲艾諾迪亞4這款遊戲的BOSS戰難度較艾諾迪亞3有較大提高。1:1也是不錯的選擇。
(02)黑暗騎士:同樣是近戰職業,推薦加點參考狂戰士。
(03)暗影獵手:個人感覺獵手的加點最容易,因爲敏捷不但增加遠程攻擊,還增加回避率和命中率,所以直接敏捷:體力=2:1或者1:1就OK啦。不過暗影獵手的輸出高,仇恨也比較高,需要及時操作。
(04)黑魔導:法系職業肯定是智力和體力了,精力爲命中率,個人感覺不需要怎麼加,智力:體力=2:1或者1:1都是比較好的選擇。
(05)忍者:忍者的加點參考狂戰士,如果加敏捷可就大錯特錯了哦~
(06)祭司:祭司主要是輔助,因此基本精力可以不加,無腦堆智力,少量體力,可以選擇3:1=智力:體力。
特別提示
以上加點純屬小編個人心得,僅供各位玩家參考,希望可以對大家有所幫助。
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