LOL正確插眼可漲勝率,視野隱藏機制詳解!
在遊戲中,視野是獲勝的關鍵,無論在任何分段的對局都是如此。優秀的視野控制往往能夠幫助隊友逃脫一次gank。但如何才能夠使用有限的眼數獲得最大的視野範圍呢?
視野範圍
(01)首先我們需要明白視野在遊戲中的作用對線期與前期——保證自己發育,防止敵方英雄gank和減低敵方gank的機率,例如對方線上英雄看到你在草裏插了眼,他會告訴他的打野這裏有眼,使敵方打野放棄gank。
(02)中期——優勢時用來擴大對資源的掌握能力,劣勢時用來保護自己的資源和大龍、小龍、峽谷先鋒等能夠加快遊戲節奏的節奏點。
(03)後期——在以上作用的基礎上,能夠摸清敵方英雄的具體位置,進行抓單或是偷龍。真假眼的視野範圍!
(04)我們可以將眼或英雄的視野範圍看做是一個圓形,並且真眼與假眼的視野範圍是一樣的。並且防禦塔、水晶等建築物也不會阻擋視野。
(05)由於牆體和草叢能夠阻擋視野,己方單位在移動時的視野範圍也會隨着位置而變動。所以,我們要獲得最大的視野範圍就需要合理的安排眼與牆體、草叢的距離與位置。
(06)可以看到,將三角處的眼向下移動一段距離以後,視野就多出了一塊紅色四邊形的距離,而這一小塊的距離可能會幫助隊友和自己有更多的逃生空間或是做好反打的準備。
視野機制
(01)我們可以將視野的範圍看作是無數條射線所構成的平面,當如圖中的牆壁(藍色方塊)擋住一部分射線時視野範圍就會被擋住,而能夠得到的視野範圍即爲眼的模型這個點與最遠處的牆壁(黑點)兩個點所在的直線的兩側。所以要使飾品能夠獲得最大範圍的視野就要讓眼儘量的遠離牆壁,這樣牆壁就不會過多的擋住視野。
(02)而草叢也和牆壁一樣能夠擋住視野的範圍,但正常情況下一個眼無論插在草叢的哪裏都能照亮整個草叢,所以插草叢眼的時候眼的位置一定要儘量的遠離己方的視野範圍,這樣能夠最大限度的擴大視野範圍。
(03)這張圖和上圖對比很明顯的就少了非常多的視野範圍,上圖的眼與防禦塔的距離較遠,所以
(04)這張GIF就很清楚的展示了眼的位置對視野範圍的影響,很多玩家在插眼時經常都是隨手一插,只要草叢裏有視野就行,但很多打野玩家會從各種意想不到的位置來進行gank,所以有時插眼的位置能讓你更早的離開危險。
各路插眼位置教學
(01)由於局勢的不同,筆者不能保證以下眼位均起到最大效果,但用以下方式插眼能夠獲得最大的視野範圍,用2個眼就能夠摸清楚敵方打野在上半野區或是下半野區的位置。
(02)輔助(插眼進階法)在每一場對局中,輔助都是承擔視野任務的第一人。由於真眼是能夠被直接看到的,所以一般都會將真眼放在己方的控制範圍內,而假眼需要掃描等工具才能排除,所以一般用假眼放在敵方野區摸清敵方動向。但從幾年前不能購買假眼後,眼的數量就從無數變爲4個——3個假眼、1個真眼,所以輔助玩家們就需要用3個假眼摸清敵方的位置。
(03)當玩家爲藍色方時,紅色方打野前期的gank路線有4種1.從紅色方藍BUFF處向河道走,再到下路。2.從藍色方紅buff處或是石甲蟲處向河道,再到下路。3.從白點處透過爆炸果實或是扎克凱隱等擁有超長距離位移技能的英雄到達下路河道的草叢,再到下路4.直接從敵方塔下過來(這種方式並不常用,並且會被第一時間發現,筆者不做分析)
(04)對線期放置點1:在這個地點插眼能夠在第一時間看到準備從藍buff處gank和想利用爆炸果實gank的敵方英雄,當敵方輔助爲錘石、機器人等遊走型輔助準備遊走中路時也能夠第一時間發現。
(05)對線期放置點2:白色原點爲藍色方輔助最常用的放眼點,或者說是亂放的。通常輔助玩家們都認爲只要草裏有眼即可,但在這個點放眼能夠獲得最大限度的視野範圍,無論敵方打野想從石甲蟲還是紅buff處走到三角進行gank都能第一時間發現,不會產生看得到紅buff往三角的路的動態卻看不到石甲蟲往三角處動態的尷尬。
(06)對線期放置點3:小龍坑入口處或是河道草叢處,小龍坑入口處不僅能夠保證小龍的安全,也能夠防範直接從河道過來準備gank的打野,而下路河道草叢處的插眼位置請參照上文的視野機制自行決定。
(07)中後期放置點1:很多玩家在做敵方藍buff區視野時習慣將眼插到藍色點處,但藍色點處並不能夠將視野範圍擴散到最大,所以將眼插到上圖的位置纔是控制紅色方下半野區的最佳位置。從上圖中可以看到,這個地點的眼可以看到所有從紅色方溫泉到藍buff處敵人的位置,而這個三岔口是敵方英雄的去往下路必經之路。
(08)中後期放置點2:由於眼的視野範圍並沒有英雄的視野範圍大,所以在白點處插眼並不能看到敵方紅BUFF,而且白點處插眼也看不到藍色箭頭處的敵人。將眼插到上圖的位置能夠看到所有從溫泉走向紅buff處的敵方。
(09)中後期放置點3:白點處爲通常的插眼點,但若是將眼插到紅色圓圈的範圍內可以將視野擴展到最大,特別是準備從溫泉走出來的滿狀態敵人更是能第一時間發現。
(10)3種對線期放置點能讓下路雙人組在對線期能夠非常安全的度過,而中後期放置點能用3個眼摸清楚敵方野區的一切動態。我們也能夠透過飾品來判斷自己的視野做的如何,敵人每出現在眼的視野範圍中一次就會增加視野得分,可以透過這個積分來判斷自己的視野做的如何。
(11)中單中路是整個地圖的核心並且有很多路線可以gank中路,所以輔助和打野、上路也會經常的照顧照顧中路,所以如何利用視野保證自己在中路的發育就是中單玩家們的必修課。
(12)中單玩家通常會將眼插到紅色框內的草叢中,但這樣只能夠在敵方打野非常接近的時候才能發現。但是將眼插到上圖位置就能提前發現第一張圖中紅色箭頭方向的gank,雖然看不到藍色箭頭方向的gank在視野之外,但這兩個gank路線對中單的威脅並不大。
(13)上單相比於上路河道草叢,在峽谷先鋒門口插眼能夠更早的發現敵方打野,而三角草處這個眼的位置能比藍色點(通常插眼點)獲得更多的視野,紅色線爲眼插在藍色點時的視野。
(14)由於打野在前中期就會把眼飾品換成掃描,所以打野一般以排除敵方視野爲主,而AD前期有輔助做眼,筆者就不再就插眼位置上多贅述。但打野需要避開對方視野來進行gank,而通常視野由飾品提供,所以記住飾品假眼的持續時間對打野的gank十分重要。
(15)記住飾品和眼石的時間後,就能透過計算得到敵方線上英雄的視野空檔期,能夠大大的增加gank的成功率。希望以上內容能對大家上分娛樂有所幫助,謝謝觀看。
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