如何看待王者榮耀對青少年的影響?
操作方法
作爲一名成年的女大學生,小編也愛玩王者榮耀,有時候興趣上來了,想要上分,一天也玩過十幾把。但是這種情況持續不了多久,兩三天之內注意力被轉移,也就不玩了。因此,小編覺得我們沒有必要去誇大王者對大部分青少年的不利影響。
當然,小編知道,很多人會說,未成年人心智還不成熟,所以無法和一個成年的女大學生相比。可能會因爲打遊戲而做出一些出格的事情,比如新聞裏的,刷光了父母倖幸苦苦掙來的錢,遊戲輸了情緒就會變得暴躁等等。但是,小編覺得這些更可能是家庭教育的問題,不能把罪全部推到王者榮耀上,不能把錯誤都賴給遊戲。青少年所需要面對的問題更應該是適度!家長所需要面對的是自己和孩子之間的相處、是否瞭解關心孩子的問題。
爲什麼會出現上述所說的情況,其實家長應該好好反思自己和孩子的溝通與交流上,青少年的成長本就是波折的,父母和孩子都會遇到很多考驗,王者榮耀和很多的娛樂活動一樣,只是其中之一。
當然,孩子自控能力很好,沒有沉迷的現象就皆大歡喜。倘若出現了沉迷以及其他出格行爲,家長要及時引導,這會是一次良好的機會,教會孩子如何應對誘惑,或者說,家長可以制定這個度是多少。可以把王者作爲一種獎勵機制,來誘導孩子,爲了玩遊戲而去做一些你可能無法單獨勸服的事情。
很多00後的父母都是70後,這一代人年輕的時候很多是接觸過遊戲的,提起魔獸、劍三,很多人都會覺得這是一種情懷,因此,這一代父母在處理沉迷遊戲的問題上是更加有經驗的,小編相信他們可以把遊戲這個話題轉化爲親子之間的一個溝通點,正好很多學生刷微博都說“大人以前也是小孩子,只是他們忘了”,遊戲或許可以幫助大人們想起自己是小孩時的心態。
都說“三歲看七,七歲看大”,因此,小孩性格的養成是在初期,青少年階段,如何去對待遊戲,去對待王者榮耀,小孩是有主觀能動性的,如果一個遊戲就可以將其擊倒,那麼成年之後,也會遇到更多將其擊倒的誘惑。所以,有些東西是避免不了的。
小編還認爲,不要將王者榮耀想的太不堪,作爲一個娛樂遊戲,王者榮耀是有自己價值的,當一個十分出色的專業導論課老師用王者類比炒股時,其生動形象是令我佩服的。王者本來就是一個熱點,是一個大家都可以去接觸的新事物。它滿足了大衆娛樂的需要,並不是什麼可怕的東西。
並且,騰訊曾推出過成長守護平臺,限制了十八歲以下的朋友們玩遊戲的時間,針對開小號問題,騰訊也出臺了措施,政府還有出臺遊戲分級制度的想法,其實,企業、社會都承擔起了保護青少年的責任,因此,家長大可以不要去壓抑孩子對遊戲的慾望,從利弊關係上來看,你的確壓制不住,反而會適得其反。
最後,小編希望孩子們都可以健康成長、勞逸結合,還要提醒你們一句,“少打遊戲”這句話是有它的道理的,給自己一個正確的定位,給自己一片廣大的天空,遊戲並不是你們的天空!
特別提示
希望小編的觀點可以給大衆固有的思維一些啓發。
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