墨刀和axure的區別?
產品經理的最基本一項技能就是熟練使用原型工具,但是很多新入門的產品經理會困惑,如何選擇原型圖工具?
操作方法
(01)原型圖工具有axure、墨刀、摩客(Mockplus)、xiaopiu、Sketch等,其中現在最常用的原型圖工具主要包括axure和墨刀。axure作為老牌的原型圖工具,功能最齊全,交互最多樣,基本任何想要的效果都可以實現,尤其在製作PC端原型圖上有優勢。
(02)axure缺點同樣也相當明顯,Axure的動態面板、中繼器等功能都是強大的,但是不容易搞懂。AXURE的素材也是很蛋疼的問題,大部分PM 都會在AXURE原型庫、素材庫去尋找相應的第三方素材庫,進行載入。需要花費相應的時間
(03)墨刀對於APP的原型設計真的是體驗非常好,怎麼説呢?就像有一個無形的人在幫助你,和你一起打造你的原型APP。(當然以後也適用微信小程序的設計),其控件的拖拉、大小的調整,都會自然的去匹配相應的母版大小。無需去擔心有多移動一點或多 選擇一點。並且墨刀的系統控件都是基於APP,以及系統平台IOS和安卓,因此在裏面可以首先選擇相應的設備佈局,減少了不少工作環節。
(04)墨刀的缺點就是相應的就是不自由啦,首先這也於墨刀的產品定位有關,清晰定位為移動端原型設計工具,因此在交互效果上、控件組合上,操作面板的選擇上都不如AXURE 靈活,並且效果切換因為是採用連線的方式,有時候會讓使用者腦子錯亂的感覺。並且目前原型的交互效果系統自帶的還比較少,但基本滿足日常所有原型的使用。另外需要充費才能夠使用更強大的共享創建功能
(05)總的來説墨刀和Axure就像美圖秀秀和photoshop。前者都是簡化了基礎的操作,很像封裝好了一個函數,你直接調用就可以了。大部分小夥伴外出拍了照片肯定是美圖秀秀,選選效果,感覺不錯之後立即分享。但是真的設計到很多的圖層組合,可控地調整頁面元素,還是會用到photoshop這就涉及到不同的需求,你用這個軟件是想達到什麼目的。是更想研究邏輯結構還是更像展現原型效果。
(06)對於我來説這要看做什麼樣的原型,給誰看?墨刀更加方便快捷,可以做一個簡單的DEOM和領導溝通;如果是給技術將詳細功能會用axure繪製原型圖,交互更多更加自由,也可以更加方便的增加備註標籤,方便研發人員理解
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