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我的世界1.7用指令方塊刷自定義刷怪籠的方法

遊戲1.97W

我的世界更新到了1.7,指令方塊也更新了,現在就教大家用/setblock指令刷怪籠。

我的世界1.7用指令方塊刷自定義刷怪籠的方法

操作方法

(01)基礎怪籠我們先用指令刷出一個基礎怪籠。指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace該指令激活後,就會刷出一個裝有豬怪的籠子,這個是最基礎的。

我的世界1.7用指令方塊刷自定義刷怪籠的方法 第2張

(02)刷出高級的怪籠/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow}其中EntityId就是生物,Cow是牛。如果想換成其他的,就把指令第二行修改就可以了。

(03)複雜怪籠/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}這條指令裏多出了好幾個參數,現在來解釋下參數含義SpawnCount:每次刷怪籠刷出生物的數量,寫成2的話就是有概率一下刷出2個生物。SpawnRange:刷怪範圍,寫成6的話就是會在離刷怪籠6格內的地方刷出生物。RequiredPlayerRange:玩家探測範圍,意思是隻有玩家進入了該範圍,刷怪籠才會開始刷怪。寫成128的話就代表如果有玩家在刷怪籠為中心的128格內,刷怪籠就會開始刷怪。Delay:基本延遲。這個自己調節,要刷怪頻率很快就寫的小。MinSpawnDelay:最小延遲。刷怪籠每次刷怪的延遲是隨機的,這個是刷怪籠刷怪最小的延遲。寫10的話就代表刷怪籠有概率在10Tick內又刷出生物。MaxSpawnDelay:最大的刷怪延遲,和MinSpawnDelay差不多。MaxNearbyEntities:最大的怪物數量。這個是和前面的SpawnRange有關聯的。如果寫成20的話,那刷怪籠會在範圍內最多刷出20個生物。如果前面的SpawnRange寫成6的話,那刷怪籠會最多在6格內刷出20個生物。當生物沒達到20時刷怪籠會不停地刷。

我的世界1.7用指令方塊刷自定義刷怪籠的方法 第3張

(04)以上就是用/setblock指令刷怪籠的方法,這樣朋友們就可以盡情的刷經驗刷物品了。