如何用3dMax進行桌子建模?
3dMax是一款強大的建模軟件,今天要給大家講的就是最簡單的桌子的建模方法。
操作方法
(01)首先,打開3dMax軟件,並將視圖切換到頂視圖視窗。
(02)點擊右側“標準基本體”中的“長方體”工具,在視圖中隨意繪製一個長方體,然後設置其長爲800mm、寬爲1500mm、高爲25mm。
(03)繼續繪製一個長方體,並設置其長寬高分別爲50mm、50mm、800mm,將其拖動到如圖所示的位置。
(04)接着,按“F5”約束到X軸,按住“shift”鍵,向右拖動小長方體,使其右邊緊貼桌面右邊沿;而後按“space”鍵鎖住,將鼠標移動到前一個小長方體的左上角,然後按住左鍵拖動到桌子左上角處,這時候後一個長方體距離桌邊沿的距離就與前一個一樣了。
(05)按照上述方法,我們繼續繪製出另外兩個桌腿,如圖所示。
(06)同樣用“長方體”工具,繪製出桌腿之間的橫樑,此時只需要修改其高度爲50mm即可;同時將其全部選中,切換到正視圖,按“F6”鎖定到Y軸,將所有衡量向下移動一定距離。
(07)最後,我們分別選中圖中的模塊,修改他們的顏色,進行渲染輸出即可。
特別提示
拖動時記得打開捕捉按鈕,特別是捕捉頂點。
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