UG10.0中如何插入人體模型併成一定的姿勢?
在剛學UG的時候,用的是6.0版本,那時候就想用UG建一個人體模型,最好是以自己爲藍本,但是知道8.0版本都沒能成功,最後還是到了現在的10.0版本才成功了,因爲UG10.0自帶了這個人體建模功能。有興趣的夥伴們可以跟我一起往下看。如下第一幅圖是插入人體建模的初始姿勢,第二幅圖則是我們改變之後選定的跳舞(dancing)姿勢。
工具/材料
UG10.0軟件
操作方法
打開UG10.0軟件,新建一個模型文件,具體步驟見下圖紅色框選1、2、3。
找到“人體建模”這個命令。具體步驟見下圖紅色框選:【菜單】【工具】【人體建模】【人體】。
我們之前多次使用UG都是【插入】,沒想到這個“人體建模”命令竟然是藏在【工具】下面。
上一步激活了“人體建模”命令,軟件就會彈出“人體”對話框,如下圖所示,在這個對話框中我們可以選擇人體的性別、身高、體重、參考點等。
筆者偷個懶,就選擇默認的參數,直接點擊“確定”
然後人體模型就插入成功了,是不是很方便,很簡單???沒錯,就是這麼簡單。
人體插入成功之後,我們可以看到它默認的姿勢如下圖所示,然後我們也可是編輯人體的姿勢,比如跳舞、擡腿、走路等。
如下圖所示,鼠標左鍵選定人體模型,然後單擊鼠標右鍵,在彈出的下拉菜單中找到“編輯參數”或者“可回滾編輯”,點擊它,會彈出“編輯人體”的工具欄。
如下圖所示,在彈出“編輯人體”的工具欄中,我們可以隨意編輯人體的一些參數,比如身高、手型等,但是我們這次的目的是要更改人體的姿勢,所以我們主要是找到“人體姿勢庫”,如下圖所示的小紅色框選,點開它。
如下圖所示,“姿勢庫”對話框,筆者畫了三個紅色框選:
1號紅色框選是快速擺姿勢,幾個常見的姿勢任我們選擇:走路、伸展雙臂等五個姿勢。
2號紅色框選則比較多一點,比如我們選擇的跳舞(dancing)的姿勢就是在這裏選的。
3號紅色框選則是預覽效果,你選定一種姿勢,它立馬就給擺出來了。
姿勢選擇完畢,點擊“關閉”就可以了,然後它就保持着我們所選的跳舞(dancing)的姿勢。如下圖所示。
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