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3d電影格式有哪些及該用什麼3d眼鏡觀看

旅遊3.1W

現在很多人都去電影院或者在家中觀看3D電影,然而,大多數人都不瞭解3D電影到底有哪些格式?以及怎麼選擇適合自己的3D眼鏡?今天我就向大家介紹一下,希望給需要的朋友一些幫助。

3d電影格式有哪些及該用什麼3d眼鏡觀看

操作方法

(01)3D格式的介紹:幀連續(Frame sequential)幀連續的實質就是連續發送畫面,比如60Hz的影片,就以120Hz的速度發送每幀圖像,每幀交替顯示出來,依次針對左/右眼接收,因此,設備不需對信號進行處理,只要能夠接受相應頻率的信號並播放即可實現。從它的原理中也可以看出,幀連續的傳輸方式是針對快門式眼鏡的,也就是時分3D技術。這項技術主要在DLP投影機以及PC上使用,而藍光3D標準並沒有將之納入,這種格式的優勢在於對播放設備、顯示設備而言,都無需複雜的技術,一個能夠輸出,一個能夠接受、播放即可。但是對相應的眼鏡來說,成本就比較高了,也比較複雜,此外還需要發射器以同步顯示設備和眼鏡的快門開閉信號。

(02)幀封裝(Frame packing)幀封裝是3D藍光的標準輸出格式,也是HDMI1.4中要求必須具備支援的規格。它和幀連續有相似之處,但又有些區別。它的圖像輸出並沒有加快幀率,依然是24Hz或60Hz,但是每幀圖像中實際上包含了兩幅畫面,以按照上下順序排列,(說到這裏,你應該明白所謂“上下格式”的意思了吧。)例如原本1920x1080分辨率的畫面,按照幀封裝的方式將兩幅畫面合併爲一幀,忽略中間的分隔標記,實際一幀圖像的分辨率爲1920x2160。圖像信號傳送到顯示設備後,由顯示設備負責識別畫面並進行處理並播放。

(03)並排格式(Side by side)顧名思義,就是將兩幅圖像並排排列。左右格式的叫法,即是源於並排格式的實現原理。不過,並排格式也分爲好幾種。最初,爲了在廣播電視中傳播3D信號,Side by Side誕生。它將兩幅畫面壓進一幀畫面中。爲什麼說是“壓縮”呢?因爲它將畫面寬度縮減了一半,也就是說,原本1920x1080分辨率的圖像變爲960x1080。這樣做的目的是爲了節省傳輸帶寬。因此播放終端在接受到信號後需要進行處理,將畫面先拉伸一倍恢復正常比例,之後以交錯的方式播放。

(04)3D眼鏡種類:色差式用兩臺不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影圖像,只有透過對應的紅藍等立體眼鏡纔可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像透過紅色鏡片藍色透過藍色鏡片,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦 中重疊呈現出3D立體效果。

3d電影格式有哪些及該用什麼3d眼鏡觀看 第2張

(05)偏光式立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能透過橫偏振片,縱偏振光只能透過縱偏振片。這樣就保證了左邊相機拍攝的東西只能進入左眼,右邊相機拍攝到的東西只能進入右眼,於是乎就立體了。

3d電影格式有哪些及該用什麼3d眼鏡觀看 第3張