室內建築設計效果圖3Dmax軟件製作流程
現在建築行業不管是靜態的jpg的室內效果圖圖片,還是動態動畫類的建築動畫宣傳片,都是室內設計建築方面不同的表現。建築行業內都用的是3Dmax軟件外加Photoshop圖形制作軟件,來完成一張成品的室內效果圖作品。
3dmax在應用範圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、多媒體制作、遊戲、輔助教學以及工程可視化等領域,建築類效果圖多出自3damx軟件。
操作方法
(01)1、怎麼樣才能做出一張完整的室內效果圖那,在3dmax中,首先是要建模,將我們所要展示的室內的物品用模型做好,還需要參考實際的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是室內或者室外的建築設計,整體協調的比例,才能顯示出建築的效果。
(02)2、當我們把模型建好後,我們所看到的物品,房屋都是沒有色彩的,那我們就需要給我們看到房子添上外衣,包括室內各個物品的貼圖,地板的貼圖,室外天空的貼圖,除了物體的色彩外,我們還需要給物品、天空打上燈光,白天室外的燈光,夜晚室內的燈光都是不同的,不同時間段的光線,會照出不同的環境色。不同材質的物體它的高光、反射、漫反射都是不同的,物體周圍的反射可以承托出物體的體積感。
(03)3、當一個室內設計的模型材質燈光都打好後,就要開始渲染了,在三維的軟件裏面,可以360度的看到這個場景的任何角度,但是如果我們需要渲染輸出的是一張靜態的jpg圖片,那就要考慮攝像機鏡頭了,我們要展示那部分給別人觀看,從哪個角度會有最好的效果,調整好攝像機鏡頭,調整渲染設計中的參數,達到理想的效果。
(04)4在渲染輸出的圖片,我們做出的是主要的建築,比如我們所看到的是室內的物體,但是室外的一些輔助的物體,可以在輔助軟件Photoshop,做單張室內效果圖的後期處理,從而做靜態室內效果圖,纔是完整的。
特別提示
還有一種是我們常說的建築動畫,在3dmax軟件中就要涉及攝像機動畫,調好我們所要看到建築場景中的畫面,定點好每個鏡頭,在渲染設定中設定好需要渲染的那些幀,什麼格式,匯出序列幀圖片後,在透過後期合成軟件AE處理,添加特效,最終展示在我們眼前的就是建築類動畫宣傳片。
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