怎樣在Flash用引導層製作飛翔的紙飛機
引導層動畫是指沿着某種軌跡運動的動畫,這種動畫類型製作起來至少需要兩個圖層,一個用來繪製路徑的引導層,一個是運動對象的圖層(我這裏就用紙飛機)。下面我來做個演示,我做的包含三個圖層,除了必須的兩個圖層,還加了個背景層。
步驟/方法
(01)啓動Flash8,新建一個Flash文檔,進入工作區,首先匯入兩張圖片,點擊“檔案”|“匯入”|“匯入到庫”,選擇要匯入的兩張圖片。如圖,此時“庫”面板,出現了兩張我匯入的圖片。
(02)把“紙飛機”拖動到舞臺上,右鍵“紙飛機”,在下拉選單中選擇“轉換爲元件”。在彈出“轉換爲元件”對話框中,做如圖所示的選擇。
(03)轉換爲元件後的“紙飛機”如下圖所示。
(04)在時間軸上,將圖層1重命名爲“紙飛機”,點擊添加引導層按鈕。
(05)在時間軸上,點擊新建圖層按鈕,再把背景也拖動到舞臺上,並修改圖層3爲“背景”。
(06)選中引導層,開始編輯引導層。工具欄中選擇鉛筆按鈕。
(07)用鉛筆在舞臺上畫一段曲線,即紙飛機的運動軌跡。
(08)調整各圖層位置,確認選項中的磁鐵按鈕激活狀態下,把紙飛機的中心與軌跡線的左端點對齊。
(09)在時間軸上,給紙飛機圖層的第50幀處插入關鍵幀,其餘兩個圖層的50幀處插入普通幀。
(10)編輯紙飛機圖層的第50幀,選中它。將舞臺上的紙飛機拖動到軌跡線的右端,保證中心點與右端點對齊。
(11)選中紙飛機層中1到50幀中的任意一幀,在屬性檢查器中,補間欄裏選擇“動畫”。
(12)此時,時間軸如圖所示。
(13)再次選擇紙飛機圖層中1到50幀之間的任意幀。在屬性檢查器的“調整到路徑”的複選框選中。
(14)此時基本完成,先發布預覽一下。可看見紙飛機沿着軌跡飛翔,達到預期效果,OK完成。可以匯出影片了。
特別提示
步驟8、10很重要,紙飛機的中心與端點對齊,並且磁鐵按鈕被激活。否則,紙飛機不會沿着引導層繪製的軌跡運動。
步驟13,可使紙飛機沿着軌跡線做相切的運動,這樣使動畫更加符合運動規律。
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