Maya 如何陣列複製物體?
本介紹在Maya中如何按照指定的平移/旋轉/縮放增量來陣列物體
操作方法
(01)首先,我們在場景中製作一個扁平長方體板來演示。
(02)開啟編輯->特殊複製,或者透過快速鍵Ctrl+Shift+D開啟特殊複製選項視窗。
(03)下面可以選擇平移/旋轉/縮放,含義是是連續複製多個的時候,相對於前一個物體的變化量。上面可以選擇示例和複製兩種形式,下面會有說明。
(04)首先我們嘗試按照實例的方式複製。我們點選複製後的物體,在屬性編輯器中,我們看到它們除了最後一個變換屬性是各自不同的,前面的pCubeShape1/polyCube1等等屬性,包括網格模型,材質等,都是公用的。
(05)如果我們對其中一個物體進行變換,我們看到其它所有的物體都跟着變化了。
(06)但是,如果我們按照複製的方式,得到的多個物體就沒有任何共享的部分了。是完全的多份。對其中一個進行修改,剩餘的則完全不變。
(07)再舉個例子。我們以實例方式,設定縮放爲0.9/0.9/0.9複製多份,我們看到這多份物體仍然是相互關聯的。改變其中一份,剩下的仍然自動變化。
特別提示
如果我們希望某份實例脫離原來的引用關係,我們ctrl+D複製,再刪去原來的那份就可以了。
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