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maya骨骼綁定入門教程
我們使用maya製作動畫時,需要對模型進行骨骼架設,架設好骨骼以後,就需要對模型進行綁定,下面我們就來看看maya骨骼是怎麼綁定的吧。操作方法(01)開啟maya這款軟件,進入maya的操作介面,如圖所示:(02)在該介面內找到create選單裏的...
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Maya中如何設定Mental Ray渲染器
Maya中的MentalRay,一直被世界上從事設計和動畫製作的專業人員視爲首選的高端3D渲染軟件。但我們要使用的MentalRay渲染器,不會出現在Maya默認渲染器的列表中。對於初學者來說,這種情況比較棘手。下面就跟我一起來學習在...
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Maya中法線的顯示和反轉法線怎麼操作?
Maya中法線的顯示和反轉法線的操作操作方法(01)開啟Maya軟件(02)新建一個圓柱體(03)顯示法線;執行操作:display-----polygons----facenormals;執行後會顯示模型法線(04)如果要反轉法線,先進入model模式面板(05)然後執行Meshdisplay...
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Maya中的曲線工具如何使用
在使用建模的軟件中,用Maya也可以創建簡單的模型,透過曲線工具的組合使用來創建圖形,那麼,Maya中的曲線工具如何使用呢?小編這裏給大家介紹一下曲線工具使用的方法。操作方法(01)開啟Maya軟件後,這裏用的是2013版,在選單工具欄...
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無主之地2魔女MAYA玩法指南
玩了一下午,沒有感到厭煩,說明遊戲就是好的。任務全部刷通,可惜的就是3大媽第一版漢化沒有漢化的有的任務要求,有一個任務要求用手.雷KO,剛開始不知道,那怪又重新載入的慢,打的吐血才發現。BOSS都挺簡單的,至少我沒覺得很難,很容易...
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maya教程maya初級建模必看
給大家分享一下初級建模的小教程操作方法(01)一、選多邊形 拉出來(02)二、按6鍵生成實體用縮放工具調整造型(03)三、選面擠出(04)四、插入循環邊繼續做造型擠出造型(05)五、拉出圓縮小變成小圓貼上去(06)六、拉出圓柱做把柄(07)七...
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如何將3dsmax模型匯入MAYA中
3Dsmax跟Maya是現在製作三維模型最主要的兩款軟件,但是基本上好多人只精通其中一個。那麼我們要使用3Dsmax的軟件,但卻只會Maya軟件時,怎麼辦呢?操作方法(01)在桌面找到軟件圖標並且雙擊開啟3D軟件。進入介面後可以看到有四...
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Maya建模材質上色及渲染處理
由於阿凡達的出色特效備受青眯,Maya軟件也廣爲人知,吸引了不少人嘗試自己建模創造自己的虛擬偶像。各式各樣的模型脫引而出,也有各種問題也隨之而來。本次是爲新手摸索介紹的基本教程,望能幫到有志人士。一、上基礎色(01)建...
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MAYA安裝失敗解決辦法
關於MAYA各版本安裝失敗,如圖片所示。網上千篇一律說是之前安裝過沒有卸御乾淨,可某些朋友之前根本不曾安裝過此軟件,所以卸御乾淨或者之前未安裝過出現此錯誤的時候可以嘗試本方法。操作方法(01)點擊下載之後解壓出來的MA...
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maya製作美女頭髮的全教程
給3D人物製作頭髮至今是一項難點,我們最常用的是給模型加一個頭發紋理的貼圖,但這種法方的缺點就是難以控制紋理貼圖和擺放面片物體。Maya給我們提供了很好的解決方法,這就是PaintEffects:不用紋理貼圖,設定簡單,渲染快速,佔...
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使用maya如何創建高腳杯模型
在三維建模方面的軟件有很多,但是用最多的非maya莫屬,今天我們就來看看使用該軟件如何創建高腳杯模型的吧,創建的模型如圖所示:操作方法(01)在桌面上雙擊maya的快捷圖標,開啟maya這款軟件,進入maya的操作介面,如圖所示:(02)在該界...
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MAYA 2016 安裝教程
工具/材料MAYA201664位或32位xf-adsk201664位或32位一臺斷網的電腦操作方法解壓MAYA2016到指定檔案夾,點擊“確定”在安裝介面選擇“在此計算機安裝”選擇“我接受”後,並點擊“下一步”在許可類型中選擇“單機版”;在產...
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如何在maya中使用凹凸貼圖
在製作模型過程中,我們會遇到很多物體有凹凸的情況,可是用模型將這些凹凸全給表現出來太費時間,要是不做就會讓模型很假,所以我們這時候需要用到凹凸貼圖。操作方法(01)雙擊開啟maya軟件,在視圖中新建一個多邊形球體模型。我...
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Maya怎麼使用軟選擇
操作方法(01)在新建場景中創建多邊形平面(02)在建模工具包選擇多組件(03)在多邊形平面上點擊任意一個的(04)按b鍵不放時按左鍵並向右移動,適應軟大小就行了(05)按下W鍵,向上拖拉(06)按下3鍵,使多邊形平面滑化...
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如何更改maya的視圖背景色
我們在maya軟件中建模或者渲染的時候,可能會因爲背景色與模型顏色太過相似而影響操作,這時候你需要按照以下步驟調整視圖背景色。操作方法(01)單擊選單欄的“視窗”,遊標移到一級目錄的“設定/首選項”,單擊二級目錄的“顏...
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Maya 2017 如何翻轉法線?
Maya2017的建模工具非常強大,但是我們在製作的過程中也很容易遇到一些困難,那麼,步驟簡單,本文將教你如何在Maya2017裏翻轉模型法線!操作方法(01)第一步:啓動Maya,開啟模型(省略模型如何製作),我們可以看到這裏,很明顯,原本是灰色的...
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Maya怎麼添加材質和貼圖給物體?
Maya添加材質和貼圖給物體操作方法(01)開啟或新建場景(02)開啟材質編輯器;新建一個材質球(03)拖拽材質球給物體;然後雙擊擊材質球,彈出材質球屬性(04)在顏色(color)上添加貼圖檔案,點擊後面的棋盤格即可;然後點擊file(05)點擊檔案夾圖...
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MAYA裏各種材質球的使用經驗
maya上色需要各種不同材質球的的配合,今天我就說下MAYA裏各種材質球的使用操作方法(01)蘭伯特材質球:特點:一種很“平”的材質,說它平原因是此種材質球沒有高光、反光等,表面看上去沒那麼平滑。適用範圍:陶器、粉筆、帆布等,利...
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MAYA UV拆分教程
UV拆分簡單的一般用瑪雅自帶的工具拆分。進行人物UV拆分一般用Unfold3d軟件。操作方法(01)oMaya有四種基本的UV映射方式,它們分別是:1:平面映射(PlanarMapping)2:圓柱體映射(CylindricalMapping)3:球體映射(SphericalMapping)4:自動...
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如何用maya製作玻璃材質特效
越來越多的會展和設計用到玻璃元素,怎樣在MAYA中製作出玻璃的材質呢,今天爲大家分享超級簡單的方法,希望對大家有所幫助。操作方法(01)建立場景,地面和杯子,如圖:(02)給地面賦予材質,打上燈光,如圖:(03)給杯子賦予Blin材質,如圖:(04)調節...
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Maya中的晶格如何使用調節模型?
Maya中的晶格使用操作方法(01)開啟Maya軟件(02)新建一個四方體(03)調節分段(04)選中模型,在model面板中,執行deform---lattice(05)然後可以調節晶格的分段(06)選中晶格後,右鍵選擇晶格點模式,進行調節(07)調整晶格點位置(08)調整好後,選中...
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maya屬性編輯器的材質庫應用
maya屬性編輯器的材質庫應用,爲我們對模型的創建提供很多方便之處。下面我們來簡單瞭解maya屬性編輯器的材質庫應用,主要的步驟內容如下:1.透過選擇Simulation|Properties|cpPropertynumber命令把屬性節點分配給一個平板...
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maya建模一把簡易的斧子
今天還是說下關於maya建模的——斧子,希望大家喜歡吧操作方法(01)開啟maya軟件,新建一個盒子,盒子長度大於寬,厚度不要太厚,這個盒子是用來做斧頭的哦(02)添加循環邊,看我的效果圖,橫着幾條豎着幾條,中間加一條就ok了哦,到後面再加...
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maya中如何打組和解組
打組,就是將自己需要的物體放在一起,方便選擇,同時又不用合併物體,爲製作帶來麻煩。打組後的物體只需要選擇一個物體,然後按下鍵盤的向上的鍵,就可以選擇整個組了。maya中經常需要把需要的物體打組,方便製作。打組有兩種方法...
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maya的介面設定
maya的介面設定,能方便我們對maya軟件的應用。下面我們瞭解一下maya的介面設定,主要的步驟內容如下:入門培訓知識,maya瑪雅2012介面設定介紹;2.爲M9上帖圖,並在photoshop和bodypaint3d裏自畫精美的帖圖;3.最後,我們在複製幾枚...