王者榮耀MVP怎麼算的 王者榮耀MVP算法更新
王者榮耀是一款手機競技類遊戲,裏面的英雄衆多,每個人都有自己喜歡的英雄,爲了讓自己的喜歡的英雄獲得MVP,可謂是每個擼友都竭盡全力,那麼現在王者榮耀MVP怎麼算的呢?就讓小編來告訴大家吧。
工具/材料
智能手機、王者榮耀APP、王者榮耀助手APP
操作方法
01首先我們來說說,王者榮耀中容易獲得MVP的英雄吧,首先要說的就是法師,法師類的英雄因爲爆發高,成長起來擊殺敵人非常容易,就是法師類的英雄移速慢,血量低,這是一個不足的敵方。
02然後就是射手類的英雄了,射手類的英雄主要是物理輸出高,攻速快,也可以快速擊殺對手,移動速度也不慢,就會血量低,但是回血能力強。
03接着說說刺客類的英雄,刺客類的英雄也是高爆發,高位移,非常適合切後排英雄,存活率也是很高的,也是比較容易拿去MVP的英雄類別。
04現在要說的就是戰士類的英雄了,大家都知道戰士類的英雄輸出有,皮也厚,存活能力強,擊殺敵方也是容易的,可是傷害不算太高,獲取MVP還是能辦到的。
05現在說說坦克類的英雄,坦克類英雄時非常肉的,通常就是靠肉來碾死對手,缺點是傷害低,存活率卻是極強的,就是因爲存活率高,所以還是能拿MVP的。
對於輔助來說,拿MVP就不要想了,不是王者等段位的大神,一般沒人能辦到。
好了現在來說說數據,對於MVP的獲得,首先死亡數一定要低,不能死太多,因爲每死一次都會大大拉低評分的,第二就是助攻的獲得,助攻也能非常幫助評分提高,第三就是擊殺數,擊殺數越高也是評分越高,剩下的就是經濟的獲取,推塔等也是有相對評分的。
07就算前面都辦到了,也不能說穩拿MVP的,還要看總數據,總數據要綜合相對第一才能獲取MVP,分別是總傷害、對英雄傷害、承受英雄總傷害。
08現在我們來看看王者聯盟助手上的數據評分,可以明確的看到,分爲了六個方面的評分,分別是KDA、輸出、經濟、生存、帶線和打野,現在解釋一下KDA,KDA就是:殺人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率來算的一個數值,其公式爲(K+A)/ D,這個數值越高越好,其他的相信大家都能明白,這裏就不解釋了。根據小編長久以往的經驗,至少要獲得三項A-才能獲得MVP,否則不太可能了。
特別提示
請合理安排遊戲時間,適當的玩耍,是一種放鬆方式,過度的玩耍,一定會對身體造成損害。不要因爲玩遊戲而阻礙自己的正常生活,這樣會讓你的親人擔心,請不要沉迷虛擬世界。
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