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天龍八部哪個門派最厲害

遊戲1.05W

天龍八部哪個門派最厲害?感興趣的小夥伴們快來了解一下吧。

推薦

逍遙:

如果說丐幫的代表喬峯,逍遙的代表便是虛竹了,逍遙派如其名,是一個自在灑脫,行事瀟灑,低調的門派。江湖人稱其武功講究輕靈飄逸,卻又威力無窮,得其一,則能在宇內所向披靡。

逍遙的輸出屬於中等但是身法的成長很高,也就是說命中和閃避是很有優勢的,而且是個敏捷類的門派其機動性很強,打進攻門派非常有優勢而且又有瞬移技能,情況不對說跑就跑,並且有放大技能所以在PK 和副本當中逍遙都是很熱門的門派。

從技能上來看,太多技能需要蓄氣發動,也就是說,有可能逍遙派在文斗的時候,不會有什麼劣勢,而在野戰中,隨機遇到的PK大戰中,很有可能陷入被動。

優勢:定時引爆裝置、效果技能多而實用。

劣勢:大多數陷阱類技能需要運氣發動。

天龍八部哪個門派最厲害

天龍:

這個門派玩的很隨意外功、內功、四屬性你可以隨便修,看個人愛好,而且有百步穿楊這樣的技能。如果你想要更強大的話那麼收裝備的時候就要花點血本了,攻擊裝備最好要有四屬性,石頭可以打單一的屬性。

天龍寺加點,可以考慮全身法加點,但是比較冒險,或者乾脆選擇一條路,不走雙修的路子,直接選擇一條路,要麼是外攻,要麼是內攻,然後酌量加一些力或者靈氣,也就這樣了。

天龍寺的技能升級,按照天龍目前的技能來看,應該圍繞一陽指指法、導引術、段家拳法、段家劍法爲主,至於大理兵法,40之後再說吧,那裏面的技能指向性太強,基本上全是PK招數。

優勢:均衡,三陽開泰的攻擊數值還算讓人滿意,只是不附帶效果,門派效果技能多,相當高的命中率。

劣勢:均衡,無論是傷害輸出還是防禦,都不是很搶眼。

天龍八部哪個門派最厲害 第2張

明教:

傳統的熱門門派,攻擊高的驚人,又有怒火這樣BT的技能。不管打架還是副本都是強有力的傷害輸出首選。

明教加點,推薦3力2體。明教的攻擊力本來就不是很低,雖然全力可以更大的發揮明教的優勢,但是明教的另一個技能怒髮衝冠會減低外防,加一些體一方面增加了HP上限,另一方面也增加了怒髮衝冠發動後的外防數值。至於命中,只有靠技能提高、寶石和運氣了,這沒什麼好辦法解決。

明教技能升級,應該以七傷拳、乾坤大挪移和烈焰刀法爲主,激流大法爲輔,不PK的話,乾坤大挪移學到30出李代桃僵就先停一下。

優勢:無與倫比的外攻,技能冷卻速度快,外防較高,效果技能實用,有復活技能。

劣勢:命中低,血和藍都不多。

天龍八部哪個門派最厲害 第3張

丐幫:

丐幫在遊戲中的定位是外功近戰,主毒屬性,羣體輸出能力較強,擁有所有職業中最高的防禦和血量,而且技能種類相當全面,控制,回血,加速,免控,位移一個不拉下,不論在PVP還是PVE中,都是能打能抗,生存能力超強的存在,是一個相當均衡的戰士型門派。同時,門派的技能也高度還原,比如飛龍在天,青龍出水,亢龍有悔等原著中的知名招式在丐幫的技能中都有體現。

丐幫加點,推薦每5點加3點身法1點體力一點力量,這是一種保守的方法,攻擊力比全身法略高,而HP上限也比全身法略高。另外就是全身法的加點了,然後打體力寶石和攻擊寶石(虎眼),爲什麼我個人不喜歡這種方法呢,因爲我個人覺得丐幫的閃避、命中足夠了,現在寶石鑲嵌成功率很低,而且裝備更迭速度很快,這樣做成本會很高。

  丐幫技能升級,太祖長拳、擒龍功、控鶴功齊頭並進,並且應該在適當的時候多學幾級降龍十八掌上卷,裏面沒有廢招,招招有用。

優勢:血量不低,外防尚可,有“飛龍在天”技能,身法比較高,攻擊力也可以,技能消耗低。

劣勢:沒有明顯劣勢。

天龍八部哪個門派最厲害 第4張

天山:

天山在遊戲中的定位也是外攻近戰,主冰屬性,其單體技能傷害較高,並擁有隱身、封穴、瞬移等多項輔助技能,是天生的刺客,在PVP單挑中有相當大的優勢。不過跟其他遊戲不一樣,天山在PVE方面也有不俗的表現,其技能移花接木、鷹擊長空可謂是首屈一指的羣體傷害技能。喜歡藏匿暗影,雷霆一擊取敵性命的刺客玩家不容錯過。

爆發性強的驚人。但缺點也很多,爆發也就只是那一瞬間,移花接木打完如果沒有秒掉對手。那麼趕緊隱身等下一輪技能吧否則能不能贏還真的不一定(除非裝備和石頭差距很大)。而且天山向來的宿敵就是逍遙,天山靠隱身偷襲混飯,而逍遙偏偏就有定海和步步這樣釋放陷阱的技能,還有洛神圖這樣持續掉血的狀態,所以在天山看來,逍遙真的是自己的一塊心病。

天山加點,酌情加身法、體、力,至於怎麼搭配,沒有實踐,不太好說。感覺上身法也不用加太多,畢竟折梅式加命中,融雪式加閃避,陽關三疊100%會心,身法的作用基本都齊了,基本上不需要太多身法輔助,酌情選擇狀態而已了。

天山技能升級,個人覺得應該全面跟進,天山有用的技能分散在若干心法裏面,比如移花接木就是一個很好用的技能,這個一定要學,早學早受益,鐵索橫江在對付任務怪的時候應該比較有效。

優勢:相當高的會心和命中率,有單體遠程攻擊,有各種隱身,有很好的效果技能。

劣勢:外防一般,攻擊力也不是特別出衆。

天龍八部哪個門派最厲害 第5張

不推薦

少林:
少林得意的地方並不是她的血很多,而是他穩定的輸出和吸引怪的技能,尤其是吸引怪物攻擊的技能。在這方面他可以很大程度上給予隊友方便,所以副本的時候有個少林在隊伍裏面你可以安心很多,反正捱打的不是自己就對了。

少林的加點,推薦全體力的加點方式,這樣的話,可以最大限度的彰顯少林的優勢。另有一種偏激方式是——全力量加點,由於影響命中率的是身法,而少林身法並不理想,所以如果全力加點,很有可能需要打體力寶石(紅寶石)和命中寶石(紫玉)。

  少林的技能升級,推薦以金剛經爲主,龍樹心經、達摩心經爲輔,因爲金剛經心法裏面的金剛伏魔圈攻擊威力遠遠高於後面兩個心法裏面的攻擊技能,且能增加命中率。至於釋迦經,升到20級就停一停,有了獅子吼就可以了,貌似袈裟伏魔功用處不大,如果不經常PK,禮敬如來也沒必要着急學。之所以這樣說是因爲少林很多時候都要充當引怪的炮灰,獅子吼是常用的技能,如果提高釋迦經就會增加獅子吼的氣的消耗,而效果卻都是一樣的,不太划算。

優勢:血多,外防高,且有減免一半傷害的技能以及傷害反射技能。

劣勢:攻擊力低,會心攻防均低,練級效率不高。

天龍八部哪個門派最厲害 第6張

慕容:

對於這個新興起來不久的門派, 總的來說技能很變態,爆發很強,尤其是45的破天式不管打怪還是打人,傷害都是很可觀的。但其不足就是它畢竟是個進攻的門派,在有些方面還是沒有遠攻來的方便。

慕容屬性爲純玄屬性,武器爲單短和雙短,近戰,內功。最大的特點就是“以彼之道,還之彼身”,擁有可以反彈的技能。

優勢:攻高,靈氣也高,血厚。

劣勢:命中率比較低,閃避也不理想。

天龍八部哪個門派最厲害 第7張

星宿:

星宿是內功遠攻門派裏面唯一一個單屬性的門派,其技能傷害並不是很高,但是命中率很高。而且由於是單屬性所以平推的傷害很高。所以在單刷的時候很佔便宜,但不足就是身法成長並不是很高,而且沒有加速或者瞬移的技能,在打鬥中想要輕易逃離戰場也不是那麼容易的。

星宿加點,星宿外防很差,雖然說補上幾點也沒什麼太大作用,但是,由於星宿有個經脈逆行的技能,可以用來回藍,所以還是建議偏體加點。體力、靈氣和定力的比例,我個人認爲1.5:2.5:1比較合適,或者放棄定力,乾脆3點靈氣2點體質,都是可以的,身法這東西,拼的是概率,不推薦。

星宿的技能升級,主要傷害輸出在連珠腐屍毒,圍繞這個技能升級,另外拼命三式相對也比其他門派實用,建議也不要掉隊。後期可以多衝點五毒功,玄冥神掌貌似很強。再有就是談笑自若,一定要點到30。

優勢:內攻防禦相當高,羣體傷害效果非常理想,打怪效率比較高。

劣勢:單體攻擊技能比較差,外攻防禦相當低。

天龍八部哪個門派最厲害 第8張

武當:

武當屬於內功門派裏面爆發性最強的一個,其優點就是爆發性很猛、攻擊很高而且羣攻擊和控制很多。不管是PK打架還是經驗副本都是很佔便宜的,但是缺點是體力成長很低,血很少不經打。

武當加點,應該是每5點屬性點加1~2點的定力,3~4點的靈氣,後期可以視需要把加點的傾向性給顛倒過來。至於加身法的武當,10點身法1點會心。

武當的技能升級,武當雖然羣法不夠強悍,但是第一個心法一定要升,這個是提高武當日常攻擊力的一個基礎,別說拿大招頂着,技能有冷卻的。然後就是太極劍法和太極拳法,這兩個一定要點高,攻擊輸出主要就看這倆了。

優勢:常規攻擊力優秀,單體技能攻擊力相當傑出,有相當於攻擊增益的技能,有類似魔法盾的技能,有回藍技能,有比較多而實用的效果技能,有全面消除冷卻的技能。

劣勢:命中率低,貧血,外防不高。羣體攻擊機能效果不理想。

天龍八部哪個門派最厲害 第9張

峨眉:

雖然江湖上一直都流傳着“天下武功出少林”的說法,其實更早的說法是“天下武功出峨眉”,峨眉派與武當、少林併爲武林中土三宗。原著中,峨眉派身居神韻靈秀的峨眉山,儘管自唐朝以來便有修士,但非常低調,直到蜀國滅亡,衆多高手退隱峨眉,這才讓門派嶄露頭角。

峨眉在遊戲中的定位爲內功型遠程攻擊職業,主玄屬性,也是遊戲中唯一的治療型輔助職業,所以在PVP和PVE中,峨眉都是不可或缺的重要職業,其強大的單體治療和羣體治療技能是全隊下副本或者打團戰的有力保障。不過雖是奶媽職業,但這不意味着峨眉缺乏戰鬥力,實際上峨眉也擁有不俗的傷害和控制能力,甚至有遊戲中唯一一個短暫無敵技能。

單挑峨眉是絕對的王者,如果你秒不掉峨眉,那麼就等着被峨眉耗死吧。不過玩峨眉也是很辛苦的,清心一點就是一天,很累人。別人刷經驗都休息了,但是唯獨峨眉不行。因爲要照顧隊友的血,而且羣架的時候往往受傷的也是峨眉,基本上打羣架,第一個遭秒的都是峨眉,誰讓峨眉會加血呢。

優勢:技能可以補血,有護體技能,有無敵技能。

劣勢:單體補血技能需要蓄氣時間,沒有羣體傷害技能。

天龍八部哪個門派最厲害 第10張