DNF死靈術士二覺刷圖加點攻略
相信玩死靈的玩家在等到二覺翻身到來時都異常激動,那下面小編就來談談死靈術士在二覺之後的契約加點思路和相關分析。
操作方法
(01)死靈術士二覺加點思路:那就是無色輸出技能基本全滿!沒錯 連野心也滿,野心雖然渣,但是單位時間內也比平砍的傷害高,這是毋庸置疑的。針對安圖來說,單位時間的爆發很重要,有人問sp點不夠怎麼辦,我想說的是百鬼、死怨全部放棄,王子12級左右這樣的話契約點是完全夠的,而且TP方面也是可以滿野心的。
(02)接下來分析下王子,有人說二覺后王子崛起,吃黃白。我的見解是它依舊很雞肋。首先異界、鎮魂,以王子的智商並不能提升多少的輸出,個人這麼多年刷圖的習慣,王子一直是守護模式,爲的就是不想讓王子影響我的輸出節奏,這次改版守護模式不攻擊,我個人相當的喜歡。12級的王子,我現在用的就是這個方案,個人感覺就是在安圖恩該死的地方,滿級王子還是會死,不該死的地方12級的王子勉強夠用,畢竟大小吸之後,王子沒有什麼別的用處,死了再召。
(03)再說說小技能,死怨和百鬼是用來觸發被動和打hit足以,這兩個技能基礎並不高,在二覺多重加成下,還是不夠看怨的控制效果在白圖沒意義,隨便打打就死了。在安圖基本無效果,在能源BOSS還有反效果。我個人在死怨百鬼和野心的抉擇下選了野心,理由上面也分析過,經常刷白圖的玩家,可以放棄野心,滿上百鬼(TP也滿)。
(04)再說說大招,45技能憤怒,80主動,85主動,全部滿5W的百分比不高,但是進圖7000智力的加成下,面板不是刺客、影舞者這樣的職業可以比的,總之影舞者的buff很厲害。王子系列,大吸小吸還有75主動,全部1,不管你有沒有魂傷這個技能都是1,傷害實在不能看,控制意義大於輸出60的EX技能還是1,有過測試,1級依舊可以束縛所有不免疫異常的怪。
(05)再說說殭屍loli,外觀一般,傷害的話目前沒有異界套增幅,但是本身傷害不低,按住技能鍵的情況,傷害還要增加30%,讓死靈在單位時間輸出高出不少,個人認爲是一個很不錯的技能 ,必滿沒有任何爭議 ,順便說下TP方面和野心不衝突,可以同時滿。
(06)最後說說一些細節,遠古記憶可以放棄了,空格鍵騰出來,可以搓別的技能 ,150-200的智力,提升2%左右,根本沒法看。魔法背擊可以放棄了,沒什麼必要,影分身建議1級,配合疾空踏 被打飛可以影分身+疾空踏,立馬從天上下來,很好用,新出的魔法書那個技能,我感覺意義不太大,刷圖的流暢性是很重要的,爲了某個技能增幅30%而去磨磨蹭蹭,個人不是很喜歡。殭屍1級,可控,可以攢魂,王子12級左右,開守護模式,控場就可以了,服從1級,然後鎖住。
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