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操作方法
(01)在桌面上雙擊unity 3d的快捷圖標,開啟unity 3d這款軟件,進入unity 3d的操作介面,如圖所示:
(02)在選單裏找到gameobject選單,點擊gameobject選單在其子級選單裏找到3d object選項,如圖所示:
(03)點擊3d object選項在其下拉選單裏找到sphere選項,如圖所示:
(04)點擊sphere選項,在視圖裏就創建了一個球體,如圖所示:
(05)在assets裏單擊鼠標右鍵,在彈出的選單裏找到create選項,點擊create選項找到c# script選項,如圖所示:
(06)給創建的腳本命個名字,雙擊使用visual studio開啟該腳本檔案,如圖所示:
(07)定義一個qiuti的變量,並在start函數裏寫出一行代碼,該代碼的意思是將物體的初始顏色設定爲黑色,如圖所示:
(08)在update函數裏寫出一段代碼,意思是當我們按下W鍵物體的顏色變成紅色,如圖所示:
(09)再寫出一段代碼,意思是當我們按下D鍵物體的顏色變成綠色,如圖所示:
(10)再寫出一段代碼,意思是當我們按下A鍵物體的顏色變成藍色,如圖所示:
(11)再寫出一段代碼,意思是當我們按下S鍵物體的顏色變成黃色,如圖所示:
(12)代碼寫完後,按下Ctrl+S儲存一下,在unity裏將該代碼檔案拖拽到攝像機上,點擊攝像機,將球體拖拽到inspect面板裏的球體裏面,如圖所示:
(13)在上面的選單工具區裏找到執行選項,如圖所示:
(14)點擊執行,我們按下W,D,S,A物體的顏色就會發生變化了,這樣我們自己的球體變色遊戲就製作好了,如圖所示:
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