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騎馬與砍殺MOD裝備的提取及裝備包的簡單製作

遊戲2.37W

本文主要以黑暗與光明MOD闡述簡單的提取和製作騎馬與砍殺MOD的裝備包

操作方法

(01)找到你所需要匯出的物品,確定其模型所在,開啟modules--對應的MOD--Resource檔案夾--模型的找到模型所在的檔案

騎馬與砍殺MOD裝備的提取及裝備包的簡單製作
騎馬與砍殺MOD裝備的提取及裝備包的簡單製作 第2張

(02)也可以用openbrf搜尋所需要的模型,先點擊openbrf欄目上的Model--Change current Module選擇MOD首先,從MOD的language檔案下的item_檔案中找到想要匯出的物品,第一個漢化前面的英文就是物品ID;然後,在mod下的item_裏搜尋這串英文可以找到物品代碼;最後,開啟openbrf按ctrl+F搜尋;

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騎馬與砍殺MOD裝備的提取及裝備包的簡單製作 第4張
騎馬與砍殺MOD裝備的提取及裝備包的簡單製作 第5張

(03)複製剛纔找到並開啟的模型,用openbrf重新新建一個檔案,並粘貼

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(04)在原磚頭模型的數據列表內點擊帶下劃線的材質字樣,會自動跳轉到該模型所對應的材質處;接着在原材質檔案的數據裏點擊帶下劃線的填充A字樣自動跳轉到該材質所對應的紋理處;同上方法複製粘貼材質、紋理到新建brf檔案內

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(05)儲存時按需要將其設定爲戰團或原版的brf檔案

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(06)檔案的紋理數據處點擊open it即可自動在Textures中找到該紋理的貼圖並自動指向,複製出來。

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騎馬與砍殺MOD裝備的提取及裝備包的簡單製作 第15張

(07)新建一個檔案夾,開啟後再新建兩個子檔案夾,分別命名爲Resource和Textures,模型放在Resource、貼圖放在Textures。把在第二部找到的物品代碼、漢化以及需要在module加入的load_mod_resource = XXX(輸入brf名稱即可)放在一個新建的檔案裏,好方便匯入裝備到其他MOD。