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塔莉埡是一個體系英雄

遊戲1.06W

簡單的一句話——塔莉埡是一個體系英雄。在目前的衆多試驗中,時光加冰杖的組合都被證實是在路人局中最穩妥的出裝,但Goku的塔莉埡卻選擇了鬼書加深淵,很明顯的看出他是想更快的湊足40%冷卻縮減以保證每波戰鬥都能用R技能分割戰場、阻擋退路、截斷支援。配合輪子媽與扇子媽,使得陣容總體的轉移、突襲速度非常快,而大樹作爲團隊中最穩定的控制,扮演的是一個先手抓單的角色。

塔莉埡是一個體系英雄

操作方法

(01)對笨重英雄的限制:塔莉埡的技能組合對笨重英雄的限制太大了,短CD的E技能加上W技能的強制位移讓對方的打野蜘蛛在團戰中都很難發揮,而上單德萊厄斯(我也不知道爲什麼會選這個...大概是賽區特色吧)甚至連進場的機會都很少。

塔莉埡是一個體系英雄 第2張

(02)當然我們不能光看塔莉埡的優點,一場比賽也能曝出塔莉埡很多亟待解決的問題:對線限制大:“掘石場”效果確實大大的限制了塔莉埡的輸出能力,這讓她少了與對方換血的底氣——對方能透過你的走位就判斷出你想幹什麼。

塔莉埡是一個體系英雄 第3張

(03)清線弱:塔莉埡清線能力在中單法師中很一般,而這場比賽恰巧又是面對清線最強的法師之一維克托,我們能從補兵數據上看出明顯的差距。單獨作戰能力不強:即便全隊整體領先,但塔莉埡的單人作戰能力還是不強,面對對方的中上野ADC都沒有必勝的把握。總結

塔莉埡是一個體系英雄 第4張

(04)石穿[ Q ]法力值消耗從 60/65/70/75/80 降低至 50/55/60/65/70(已在5.10版本中實裝)“掘石場”持續時間從 189秒 降低至 140秒(已在5.10版本中實裝)新增 對小兵會造成50%額外傷害解析:基礎生命值的提升就正好應對我們前言所述,巖雀手不是特別長的缺點,容易被手長的法師消耗,增加其前期的生存能力,控場法師不是站的越久,發揮的作用也就越大嗎?別看只有20點生命值,

塔莉埡是一個體系英雄 第5張

(05)也能夠抵禦很多小兵的傷害,重點還是Q技能的增強,作爲主要輸出消耗手段,降低藍耗,對塔莉埡來說,已經是非常大的福音了,同時掘石場持續時間的降低,Q技能的限制就比之前小了許多,但還是不能過多釋放Q技能,

塔莉埡是一個體系英雄 第6張

(06)畢竟掘石場持續時間140S,遍地掘石場會削弱你很多的輸出,新增了對小兵有額外傷害,清兵能力大幅度提升,同時消耗能力也一樣,因爲塔莉埡的Q技能可以被單位阻擋,對小兵的傷害增加,就能夠快速清掉敵人身前的小兵,同時消耗到敵人,大概的改動就是這樣。

塔莉埡是一個體系英雄 第7張