巧變之良將 官方全面解析三國殺張郃
背景
張郃(?-231)字儁乂,河間鄚(今河北任丘北)人。三國時期魏國名將。官渡之戰時,本爲袁紹部將的張郃投降了曹操,並在曹操帳下多立功勳,於曹魏建立後加封爲徵西車騎將軍。張郃多次抵禦蜀漢諸葛亮的進攻,於公元231年在木門道被諸葛亮設伏射死。諡曰壯侯。
技能
巧變——你可以棄一張手牌來跳過自己的一個階段(回合開始和回合結束階段除外);若以此法跳過摸牌階段,你可以從其他至多兩名角色手裏各抽取一張牌;若以此法跳過出牌階段,你可以將場上的一張牌移動到另一個合理的位置。
技能契合度:
對於張郃而言,之所以技能會設定爲【巧變】,主要是闡述他當年本是袁紹帳下的河部將,在官渡之戰時成爲曹操的部下,後列爲“五子良將”之一。先從韓馥, 後韓馥敗,轉投袁紹,在與公孫瓚的交戰中多有功勞。官渡之戰時,張郃受郭圖陷害,率衆投降於曹操,得以重用,隨曹操平定北方,遠征烏桓,平馬超,滅張魯, 多有戰功。後來,張郃隨夏侯淵駐守漢中,在夏侯淵被殺後暫代主帥,維持敗兵殘局。魏明帝時期,諸葛亮第一次北伐,張郃奉命救援隴右,在街亭大敗蜀將馬謖, 迫使諸葛亮撤兵;諸葛亮第四次北伐時,張郃隨司馬懿前往相拒。後諸葛亮糧盡退兵,張郃追至木門,與諸葛亮軍交戰,被飛矢射中右膝而亡。可見張郃的一生永遠 在左右搖擺的狀態下,跟隨着不同的君主、將領征戰四方,卻沒因此而落得個“背信棄義”的罵名,足見他雖善變,卻變的很理智。在那個動盪的年代,“站錯隊” 絕對是致命的,任你再勇猛,也會死無葬身之地。
綜合評價
張郃作爲一名4血控場 型武將,第一眼看他的技能,一定會給很多人一種“小張遼”的印象。跳過摸牌階段後,基本可以視爲發動了一次“手動版”的【突襲】;跳過出牌階段時,又頗有 點“全自動化”升級版的【奇襲】。
當然,【奇襲】也只不過能控制1個人而已,而且屬於典型“損人不利己”的技能,可他的【巧變】卻間接的控制了兩個人,而 且基本呈現出一種“幫一個,害一個”的姿態。【樂不思蜀】、【諸葛連弩】、【八卦陣】等等這些“致命”東西的“處境”在張郃面前基本是“隨心所欲”的。
當 然,他所付出的代價也是比較“可觀”的,丟1張牌得到2張牌,以及跳過出牌階段移動1張牌至合理位置。從收益的角度看,技能本身是負收益,所以發動時一定 要慎重再三,透過合理的規劃去追求技能潛在的收益,所謂:好鋼用作刀刃上,技能發在關鍵時。而且由於技能的限制性較強,所以具有一定的嘲諷性,很可能會成 爲敵方優先集火打擊的目標,適當的放棄發動技能以追求透過保留手牌來提高防禦同樣重要,否則一旦手牌得不到應有的保障,防禦性也就直線下降了。而且在扮演 “搬運工”時,若不是給自己面前置辦家當,而是秉承着“無爲”卻大公無私的心態幫助他人,很容易到頭來“竹籃打水一場空”。
所以說,時機的掌握纔是【巧 變】中“巧”字的真諦。很多人單從技能上看很容易忽視張郃在“判定階段”和“棄牌階段”時的作用,所謂“跳過自己的一個階段”是指:遊戲的6個階段中,除 去【開始】和【結束】兩個階段外,在【判定】、【摸牌】、【出牌】、【棄牌】,時張郃皆能有所作爲。所以,像【樂不思蜀】和【兵糧寸斷】這些控場型的延時 類錦囊在他面前基本被無視了,甚至連暴風驟雨的【閃電】也要在他面前“雨過天晴”。
身份局特點
【主公】:作爲一名主公,面對反賊時,果斷的棄牌抽牌,給自己的忠臣和內奸們指明路線,同時扛起控場的大旗還是很有必要的,至於略過出牌階段移動1張牌 至合理位置,建議你還是“自私”一點,多爲自己着想一些,畢竟作爲主公可以沒貢獻,但也別給忠臣們增添過多的壓力,能自己豐衣足食時,千萬別太客氣了。手 牌有限時,忠臣們面前的【樂不思蜀】或是沒有裝備,其實是可以被接受的,因爲比其這些更爲恐怖的是:主公無手牌。如果再趕上忠臣的位置並不優質,基本可視 爲:主動觸發技能【自殺】了。切記:無論如何要儘量保證在有手牌的情況下開始自己的回合,否則一旦被樂接下來的一輪勢必被集火。
【忠 臣】:作爲一名忠臣,果斷的連續發動“小突襲”1換2還是比較划算的,畢竟反賊永遠是人多勢衆的一方,你不主動擔負起控場的行爲誰來擔負?總不能讓主公自 己想辦法吧?攻擊的事情抽空去做就好,不用太過刻意,後勤工作纔是你的首要任務。主公沒盾,趕緊物色個盾送過去,沒距離,物色把長點的刀遞過去,一不小心 被樂了,沒關係,誰送來的就請你“物歸原主”吧。
【反賊】:作爲一名反賊,你的作用就是帶領隊伍前進,你控誰,兄弟們打誰,準沒錯。當 然,被當成集火對象是必然的,因爲你的存在對忠臣們的威脅實在是太大了,樂也不一定樂的住,回合外又很可能擁有無限充足的手牌,尤其是場上的主公再略顯 “昏庸無爲”一些,你基本就是全場矚目的焦點了,不除掉你很難讓局面被好人們接手。想象一下,積攢了很多回合的“神兵利器”,偷偷地被放到了場中,被你發 現了,然後說給別人就給別人了,實在是令人痛心疾首啊。
【內奸】:作爲一名內奸,這種招仇恨的技能確實顯得有點無助,一旦選擇發動,就 只能一條道兒走到黑了,勢必被某一陣營的人定義爲:敵人。可要是不發動,太過“無爲”也會慢慢地被兩個陣營的人夾擊而亡。最好的局面就是,經常發動棄1張 牌後移動1張牌至合理位置,時而給主公個盾,保保命;時而給反賊把短刀,別砍到主公就成,但像【樂不思蜀】這樣的東西就不要挪動了,誰休息對你來說都沒什麼壞處。
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