LOL死亡的詠唱,死亡歌唱家死歌中單攻略
卡爾薩斯是湮滅的使者,狂熱地投入到死亡的美麗與清晰中。在他年輕時,他就完全沉迷於死亡中,並在追求他的黑暗慾望時變得越來越無情。渴望着成爲死亡本身的卡爾薩斯前往暗影島,並欣然將自己獻身於亡靈。卡爾薩斯轉變成了死亡頌唱者,一個世間僅存並可怕巫妖,派發着受湮滅祝福的禮物。
操作方法
(01)死歌有着強力的單體傷害技能和法力回覆技能,他的痛苦之牆所附帶的減速效果也可以使他在擊殺或是逃跑中更顯得更遊刃有餘。當敵方英雄處於瀕臨死亡的狀態時候,他的終極技能安魂曲將引領對方走向死亡。死歌是一個前期弱勢,後期強大的英雄。其擁有的全圖大招有着千里之外取敵將首級的效果,這也是死歌最令人着迷的地方。全英雄聯盟中唯一大招可以同時對所有敵人造成傷害,並且也是少數幾個死半天才能死透的英雄之一。死歌雖然中後期有着較高的傷害,但是前期的傷害卻非常地堪憂,除非你的Q有着八九不離十的命中率。
(02)符文選擇上,重點要提升其前期的對線能力。因此在確保其一定量的魔抗符文的前提下,其餘的都選擇堆法強和法穿。具體則是印記X9進階法穿,符印X9進階法強,雕文X9進階魔抗,精華X3進階法強。
(03)天賦選擇上,儘量讓死歌能夠在前期稍微打足一些傷害,因此雷霆天賦是首選天賦。W的減速配合Q的不斷消耗,觸發雷霆還是相對較爲容易。具體點法爲詭詐點出18點,加點方式爲漫遊者-刺客-無情-探雲手-精密-雷霆領主的法令。兇猛點出12點,加點方式爲巫術-盛宴-吸血習性-戰鬥專注。該套天賦中有一定的位移加成主要是爲了能夠讓死歌的Q命中率適當提升。
(04)死歌基礎技能中提供主要傷害的爲QE技能,但是爲了提升死歌前期相對弱勢時的續航能力,對於E技能的提升也是相當關鍵的。而W技能雖然能提供足夠的減速,但是由於其CD非常的長,對於對線基本上無明顯的幫助,W技能更多的是用於留人或者團戰 。所以死歌中單建議主Q副E有R加R。具體加點方式見下圖。
(05)召喚師技能選擇上,死歌建議選擇疾走+閃現的召喚師技能。死歌屬於走Q型AP,因此足夠的移速是打足傷害且增加生存能力的制勝法寶。
(06)死歌的定位其實非常簡單,就是法坦型中單,因此足夠的肉又擁有不菲的輸出是死歌出裝最需要考慮的。當然由於死歌對藍的需求較高,因此適當出些藍裝也是非常有必要的。前期爲了有足夠的藍量並且減少一定的CD量,因此出莫雷洛祕典是死歌的最佳選擇。另外由於死歌E技能的主動技能將造成敵人不菲的持續傷害,爲了讓死歌站的更久製造更多的傷害,中婭沙漏是一個優秀死歌玩家的必備裝備,且越早出越好。另外時光之杖、冰晶節杖是爲了讓死歌有足夠的血量製造更多的持續傷害,而帽子則是出於對死歌大招的考慮。
(07)對線技巧死歌的核心玩法就是前期儘量猥瑣,能用Q的就儘量不用E,能用A的就儘量不用Q,W慎用。不管是補兵還是消耗敵人儘量遵守上述法則,尤其是對於E和W的使用上,E儘量不開主動(實在太費藍了)除非要回家時可以考慮開E清一波兵線。W則儘量用在配合打野留人或者有機會單殺對面時,否則另外一種情況就是對面想突過來搞事時用W減速。剩下的死歌就是QQQ。。。。。。,以及適當的AAAA。。。。。。。,這樣基本上前期以補兵爲準,適當對敵人進行消耗。一旦死歌不小心死亡且已經無法擊殺對面,則千萬別浪費表情去搞敵人,此時要想的是如何最大化地清兵補發育。另外死亡前儘量不用R技能,等死亡後再使用,因爲R技能較爲費藍,死亡前就儘量開E和W以及不斷地QQQ消耗敵人,這樣死前藍也差不多沒了,然後死了後大招傷害也不減少,反倒省了藍,間接來說增加了打傷害的能力。
(08)抓機會技巧死歌前期一般而言並不能單殺對面,但是如果打野來了就不一樣了。所以此時可以透過正確地使用W減速牆來減速敵人,同時開主動E技能QQQ。。。。敵人,配合打野的傷害還是很大機會產生擊殺的。R的正確使用,前面說到了爲了打足傷害R儘量死後用。但是R其實很多時候並不是被動的使用,而是爲了支援。死歌的大招支援範圍比船長還廣,而且是敵人躲都躲不掉的。因此一旦發生小規模團戰不管能不能擊殺,最好都用R友情支援一波隊友,運氣好一盤下來助攻都不少。死歌的草裏蹲,畢竟死歌的的W技能配合E技能簡直就是神技。由於色差的關係,在陰暗的草裏面WE很容易打出足夠的傷害,有點像努努大招的感覺。
(09)團戰技巧死歌團戰時建議先開大招,或者是最後開大。由於一般死歌都會出冰晶節杖這樣的裝備,先開大招消耗對面五個人的血量,同時減速敵人。這樣對於隊友而言,造成一定減速的話或許抓機會能力會更強。此時,跟着隊友衝鋒陷陣,先開W減速敵人,接着QQQ….並且同時將E技能開上。如果死歌不幸陣亡,此時則考慮充分利用QE技能對敵人進行最後的消耗,配合隊友在死後7秒做最後的輸出。
(10)結語:死歌最爲OP的是其大招,全球流無死角,想躲都不行。其次就是死半天才死掉,能給敵人造成二次傷害,這就是死歌在提莫大魔王的遊戲中經常被選出來的原因。但是匹配或者排位中如果死歌也能夠充分利用死後七秒看情況清兵或者打傷害,那麼死歌的可玩性將會大幅提升。最後,死歌最爲核心的玩法就是WE的配合,敵人往往都不知道自己怎麼死的,這就得益於W減速後E技能的持續傷害。想好好體驗死歌的花樣玩法,請和提莫大魔王來個你死我活吧。
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