UG中如何直接插入長方體?
長方體是一種常見的幾何體,共有六面十二稜邊,一般的三維建模都是通過矩形拉伸成長方體,那麼你們是否知道UG有自帶的長方體可以直接調用呢?
工具/材料
UG10.0
操作方法
打開UG10.0軟件,新建一個模型文件,使軟件進入到三維建模狀態,如下圖所示。
這是所有使用軟件的第一步,必須打開軟件。
如下圖所示,執行【菜單】【插入】【設計特徵】【長方體】的操作,這是激活長方體的方式。
因為工具欄中沒有“長方體”的快捷圖標,所以只能使用這個笨拙的方式。
激活長方體之後,會出現下圖所示的對話框(見紅色框選)。不要被它的名字所迷惑,雖然我不知道為什麼它的名字是“塊”,但我知道這就是設置長方體參數的地方。
類型:默認的是原點和邊長,我們所需要的操作僅僅是設置原點和尺寸。
如下圖所示,默認的尺寸全是100,我給改成了長50,寬50,高30,這是為了方便給你們演示。
因為上一步先設置了尺寸,那麼這裏就設置原點了,這個原點與座標系的原點不同,它是長方體的起點,我們可以隨意指定一個點,所以我們也可以採取默認的原點(座標系原點)
一切的參數設置好之後,就看對話框的下面,如下圖所示,點擊“確定”,長方體模型就建造好了。
完成以上步驟,成功的插入了長方體。
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