《小魚大營救》:奇妙的海底世界
很多時候我們都會習慣性地認為IOS平台上的遊戲總是國外的最好,尤其是休閒類遊戲,在憤怒小鳥、鱷魚洗澡、糖果怪獸風靡全球的時候,玩家對於“國外的月亮總是特別圓”心理更是根深蒂固,當然這種現象的產生並不是一日促就,這其中有着很多原因,然而單從品質上來説,近年來國產遊戲中能被打上優秀“烙印”的確實不多,可謂極少。
操作方法
(01)不過今天要推薦給大家的這款遊戲《小魚大營救》卻讓我刮目相看,一款國產休閒遊戲,一款操作手法與憤怒小鳥類似,而體驗卻截然不同的遊戲,一款益智、挑戰與休閒並存的遊戲,本作畫面精細,藍色基調清新亮麗的海底背景讓人耳目一新,稍作點綴的音樂音效雖不足以與一些名廠作品相比,但作為一款國產休閒遊戲,筆者推薦給大家的理由並不是出於感情因素非要給其打上優秀的標記,而是本作單單的讓筆者在體驗之時倍感欣喜,也許無法讓所有玩家認同,但至少玩過之後不會後悔。
(02)遊戲關卡眾多,可謂實惠且量足,四個場景:珊瑚迷蹤、沉船歷險、深海奇緣、冰川之旅,共計120個關卡。筆者在遊戲方面自恃挑剔,除了畫面以外,對於字體也甚是講究,如果一個開發商連字體都不去好好的表現,那作品的質量就顯而易見了。《小魚大營救》在這一點上卻是做得較好,無論是字體、場景或是關卡名字,都進行了細緻的編寫與設計。
(03)遊戲的操作與玩法就相對的簡單了,拖動兩條小魚形成“彈弓”,把各種“彈藥”(貝殼、海膽、刺豚等)發射出去,擊毀或擊玻璃塊救出凍結其中的小魚,發射的方向與“彈弓”的力度都由玩家控制。小魚獲救之後圍繞施救的兩條小魚起舞的場景着實讓人驚喜,場景的表現很是歡樂。每一個關卡開放商都設定了一個特別的名字,如果有些關卡無從下手,不妨看一看關卡標題,或許會從中得到靈感。隨着關卡的深入,障礙設置與謎題設計也會越來越複雜,破關的過程有一氣呵成的爽快,也有多次嘗試的急躁,更有順利過關的快樂與完美三星的成就。
(04)遊戲中的“彈藥”花樣較多,這些都會隨着關卡的深入而逐漸加入,一開始只有貝殼,隨後便會加入海膽、刺豚等,每種充當彈藥的生物威力與功能均不相同,玩家在遊戲之時需要根據關卡的具體情況合理的搭配發射生物才能迅速且順利的過關,每個關卡可發射的“彈藥”也並不是無限的,每種可發射生物在右下角均有紅星標記作為發射要求,而施救小魚頭頂的紅星則是當前關卡可使用的總星數,紅星全空則“彈藥”耗盡,合理分配是必須的。
(05)限於時間因素筆者沒能將120關卡全部通關,如果在第三第四場景中有新的“彈藥”或玩法,那就權當另一個驚喜,讓我們能更快樂的享受遊戲。
(06)總結:《小魚大營救》是一款操作較傳統,兼具娛樂與益智的休閒遊戲,畫面精細,上手簡單,無論是追求輕鬆過關還是追求完美挑戰,本作均能滿足玩家的需求,作為一款國產休閒小遊,雖做不到無可挑剔,但也掩蓋不住其內在的優秀表現,推薦喜愛此類遊戲的玩家購買體驗。期待開發商能在玩法上多做創新,優化音樂的表現力。
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