病嬌真的存在嗎?
存在
現實生活中真的存在病嬌,病嬌的形成通常會對某一現象產生常人無法理解與認同的強大情緒、執念。因此會以這為動力做出過激的行為,比如瘋狂示愛、排他、跟蹤、得不到就毀掉、自殘等極端行為,但實際上其定義常常會因持有者的不同而產生不同。
病嬌,是ACGN次文化中的萌屬性之一,簡單來講就是一種“心理疾病”,因為愛而產生了病態扭曲的心理,這種性格的人物通常會對某一種現象或者某一個人產生病態的執念,做出任何手段將其佔為己有為止,平常不容易被發現。現實生活中真的存在病嬌,病嬌的形成通常會對某一現象產生常人無法理解與認同的強大情緒、執念。因此會以這為動力做出過激的行為,比如瘋狂示愛、排他、跟蹤、得不到就毀掉、自殘等極端行為,但實際上其定義常常會因持有者的不同而產生不同。
這種屬性的角色並不是近代才開始出現,在病嬌一詞受到矚目以前就有這樣的角色存在。但病嬌一詞開始廣為人知是因為2005年所販售的成人遊戲《School Days》以及同年放送的動畫《SHUFFLE!》為契機。此後有病嬌角色登場的漫畫和動畫、遊戲開始受到矚目,病嬌儼然成為一股風潮。當因為精神疾病而採取行動的角色尚未被當作是萌屬性時,實際的人物、以及在病嬌一詞普及前所發表的ACGN角色都不被當作是病嬌。
如今在病嬌一詞普及前所發表的ACGN角色重新被冠上病嬌的屬性也不在少數。而且病嬌發展和傲嬌一樣因個人的因素有不同的定義和差異,因為已經細分成好幾種狀況所以在人物的方向性要做出大眾所認知的情況,常常會有(製作羣和玩家,玩家和玩家之間等)在細微的部份無法得到共識的情形。
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