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有關UG的精選知識

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  • UG中相交曲線的用法

    UG中相交曲線的用法

    有時候我們會用到實體相交的曲線,如果要用這條相交的曲線,重新畫是非常困難的,這個時候用相交曲線就方便很多。下面我們來學習下【相交曲線】的用法。操作方法(01)首先我們看一下相交曲線在UG中的位置,如圖,圖中【求交】既是...

  • 如何用UG在斜面上開沉頭孔

    如何用UG在斜面上開沉頭孔

    斜面上開沉頭孔,在機械加工中是最常見的了。那如何在UG按照機械加工的方式在模型上開沉頭孔呢?操作方法(01)在軟件默認的情況如果直接點斜面開孔,也是可以的,但這種開種方式不是所要的。我們所要開的孔是垂直於底部平面,這才...

  • UG安裝方法:UG8.0安裝技巧

    UG安裝方法:UG8.0安裝技巧

    UG是UniGraphics軟件的縮寫,是一個畫圖設計零部件的軟件,在汽車造型設計等方面應用的非常廣泛。下面就爲大家分享UG8.0的詳細安裝步驟,以及破解技巧。操作方法(01)下載解壓註冊包,在此以64位操作系統舉例。(02)確定安裝目錄,舉...

  • UG如何製作爆炸圖以及爆炸工程圖

    UG如何製作爆炸圖以及爆炸工程圖

    在職場中,使用UG作出模具、裝配件等系列的爆炸工程圖是一門相對容易的小基礎。那麼如何使用好UG作出爆炸工程圖呢?操作方法(01)第一步:開啟你想要製作爆炸圖的圖檔,進入“裝配”介面,點擊“裝配”命令欄中的“爆炸圖”→在點...

  • UG裏面怎樣添加材料庫

    UG裏面怎樣添加材料庫

    UG軟件自帶材料不夠用怎麼辦?我們應該怎麼樣添加UG材料庫呢?在UG中可不可以創建新材料呢?下面小編就詳細來給大家解答這些問題。操作方法(01)首先我們開啟我們電腦上面的UG軟件,然後點擊UG介面的新建的按鈕,如圖所示。(02)然後...

  • UG建模中螺紋的畫法

    UG建模中螺紋的畫法

    日常生活中我們經常會用到螺釘螺帽螺栓,下面我們來學習下UG建模中螺紋的畫法。操作方法(01)首先我們線畫一個直徑8,長20的圓柱,如圖,選擇圓柱命令,輸入直徑和高度值(02)點擊確定,得到如圖圓柱,作爲螺紋的機體。(03)然後在【插入】-...

  • UG畫圖技巧:[4]建模實例

    UG畫圖技巧:[4]建模實例

    本中使用了UG軟件的一個新指令-拔模,具體操作步驟請看本;(附帶有畫圖視頻)說明:爲便於大家閱讀,現把UG繪圖實例做成系列,由於之前發佈的3篇無法合併到系列中,本UG畫圖技巧系列將從第四例開始,請大家知悉。此視頻是作者提供的第...

  • 解決UG後處理前和後處理後坐標不一樣的方法

    解決UG後處理前和後處理後坐標不一樣的方法

    很多朋友喜歡在UG裏面編制數控加工程序,因爲他全能嘛。他可以從產品設計到加工一站式完成。但是大家最關心的也是最容易出問題的就是在後處理上面。有些朋友或者一些大公司願意花錢爲機器量身定製後處理,那這一類人我們...

  • 如何利用UG畫出齒輪

    如何利用UG畫出齒輪

    UG有齒輪的快速畫法,省區很多步驟操作方法(01)首先,開啟你電腦上的UG,選中雙擊或者右鍵單擊選擇開啟,以UG10.0版本爲例。(02)新建一個模型檔案,命名爲,英文名即可。然後點擊確定。(03)在UG10.0的版本中,在上方的選單欄中有齒輪的圖...

  • UG中如何創建彈簧,UG怎麼設計彈簧;

    UG中如何創建彈簧,UG怎麼設計彈簧;

    很多做機械設計和模具設計時,經常用到彈簧,那麼我們利用UG軟件如何設計彈簧,我們在設計過程中怎麼設計各類彈簧,普通彈簧、扁彈簧等;今天我給大家講解UG軟件之彈簧設計。操作方法(01)首先我們在曲線中找到螺旋線,我們點擊螺旋...

  • 如何用UG繪製圓柱型齒輪

    如何用UG繪製圓柱型齒輪

    圓柱型齒輪說好畫也好畫,說難也難,本節講解使用UG10.0GC工具箱繪製圓柱型齒輪;在繪製齒輪前,需要先知道齒輪的參數,本例中所用的參數所下:齒數:50,模數5,壓力角20,齒寬60操作方法(01)開啟UG10.0軟件,並新建一個以“圓柱型齒輪”爲...

  • UG創建加工過程詳解

    UG創建加工過程詳解

    介紹UG建模之後進入加工環境,生成刀路的詳細過程,編程一般需要4項,設定加工座標系MCS,工件幾何體workpiece,創建刀具,及創建程序,本案例講解模型到刀路生成的大體思路,刀路的優化可以在生成刀路之後透過參數進行優化!操作方法(0...

  • UG如何造一個對邊爲8mm的內六角扳手?

    UG如何造一個對邊爲8mm的內六角扳手?

    內六角扳手是一種很常見的機械工具,有很多種規格,那麼,UG如何造一個對邊爲8mm的內六角扳手呢?工具/材料電腦UG10.0軟件操作方法如下圖所示,開啟UG10.0軟件,在主頁工具欄中點擊“新建”圖標,然後彈出一個“新建”對話框,在對話...

  • 如何把UG裝配件合起來變爲一個部件

    如何把UG裝配件合起來變爲一個部件

    UG裝配件是由多個相同或不同的組件透過約束得到。所以一個裝配檔案中要帶有多個模型部件。如果想要將多個部件全部合成一個部件怎麼做呢?操作方法(01)如圖,這是一個裝配檔案。可以透過裝配導航器看出,這個裝配體有:五個部件...

  • UG中如何直接插入長方體?

    UG中如何直接插入長方體?

    長方體是一種常見的幾何體,共有六面十二棱邊,一般的三維建模都是透過矩形拉伸成長方體,那麼你們是否知道UG有自帶的長方體可以直接調用呢?工具/材料電腦UG10.0操作方法開啟UG10.0軟件,新建一個模型檔案,使軟件進入到三維建...

  • UG怎麼轉換成中文版?

    UG怎麼轉換成中文版?

    操作方法我們在桌面上找到我的電腦,右擊選擇屬性。然後選擇左側最下面的進階系統設定。之後,我們選擇右下角的環境變量。在環境變量裏找到UG-IILANG,這就是UG的語言系統,選中它,選擇下面的編輯。最後將變量的值改成simpl_c...

  • UG12.0 GC工具箱沒有了找回來方法就上UG網

    UG12.0 GC工具箱沒有了找回來方法就上UG網

    電腦上安裝好UG12.0繪圖軟件之後,發現之前一直使用的GC工具箱不見了,這是怎麼回事呢?如果你的NX軟件上也沒有GC工具箱,那就看看這篇文章,把其找回來吧學UG就上UG網(01)安裝上UG11.0軟件之後,發現之前低版本上的GC工具箱不見,對...

  • UG NX投影曲線的運用技巧

    UG NX投影曲線的運用技巧

    一般情況下,我們很難在曲面上直接繪製曲線,因爲曲面上的點不好選擇,這裏主要介紹在UGNX軟件中透過平面上的曲線利用投影的方法在曲面上生成的技巧。操作方法(01)在建模模組下,直接使用球命令,指定球體直徑和中心點,生成一個球...

  • UG螺紋命令如何使用

    UG螺紋命令如何使用

    操作方法螺紋最常用的就是螺紋孔了,我們先繪製一個零件圖。之後選擇命令欄裏的孔命令。然後在點擊常規孔這裏的下拉條找到螺紋孔。之後選擇螺紋的規格,大小和深度。完成之後在圖上選擇點的位置,選好之後點擊左上角的完成...

  • UG齒輪副怎麼裝配和製作動畫

    UG齒輪副怎麼裝配和製作動畫

    該爲大家分享一篇齒輪如何裝配和製作動畫。創建和裝配(01)開啟UG10.0軟件,選中雙擊或者右鍵單擊選擇開啟,該經驗以UG10.0版本爲例。(02)新建一個模型檔案,點擊齒輪,設定圓柱齒輪,外齧合,設定相關的參數,如模數齒數等。效果圖如下...

  • UG入門教程—如何建立平面?

    UG入門教程—如何建立平面?

    在個人看來,UG三維製圖軟件的學習的重點就是學會怎樣建立平面?只要學會了怎樣建立平面,就可以進行後序操作,完成相應圖形繪製。今天給大家帶來如何建立平面的教程。自動判斷建立平面(01)執行UG三維軟件,首先拉伸出一個圓柱,進...

  • UG如何創建局部剖視圖

    UG如何創建局部剖視圖

    UG是一款常用的三維建模軟件,尤其在模具一行用的比較多,使用UG會經常用到裏面的各種指令,其中局部剖視圖要如何創建呢?操作方法01建好三維模型之後,選擇應用下的圖紙命令新建圖紙。02然後創建幾個視圖,選擇其中一個視圖。03...

  • UG如何進行齒輪軸建模

    UG如何進行齒輪軸建模

    如何運用UG進行齒輪軸的繪製呢,有的時候,齒輪小,我們不能單獨做成一個齒輪,必須做成齒輪軸,這個時候我們就要用到齒輪軸的建模了。操作方法(01)新建模型,如圖:(02)進入繪圖環境,開始建模。如圖:(03)齒輪軸建模,我們先建齒輪模型,單機齒...

  • 如何用UG出工程圖

    如何用UG出工程圖

    UG的製圖功能也是相當強大的,比CAD要方便、靈活的多。操作方法(01)進入製圖模組(模型我已經建好了,直接說出圖),方法:開始—製圖或者直接按Ctrl+Shift+D就進入到製圖模組了(02)選圖紙,很簡單如下圖(03)添加投影視圖(04)如何添加剖視...

  • UG工程圖中怎麼匯入圖片

    UG工程圖中怎麼匯入圖片

    繪製工程圖紙時需要將草圖或者照片尺寸匯入到ug避免來回切換,節省時間,下面介紹下工程圖中如何匯入圖片。操作方法(01)開啟nx軟件進入製圖模組。(02)點擊選單欄插入-圖像命令。(03)開啟檔案夾找到需要插入的圖片。(04)如果檔案...

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