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maya中revolve命令是如何使用的

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雖然maya在建模方面是非常強大的,但是萬丈高樓平地起,基本的操作命令的使用是不能掉以輕心的,下面我們就來看看maya中revolve命令是如何使用的吧。

操作方法

(01)在桌面上雙擊maya軟件快捷圖標,開啟maya這款軟件,進入maya的操作介面,如圖所示:

maya中revolve命令是如何使用的

(02)在該介面內的選單裏找到create選單,點擊create在其子級選單裏找到EP edit tool選項,如圖所示:

maya中revolve命令是如何使用的 第2張

(03)點擊EP edit tool選項,在front視圖裏繪製一條曲線,如圖所示:

maya中revolve命令是如何使用的 第3張

(04)選擇曲線在曲線上單擊鼠標右鍵在彈出的右鍵選單裏找到control vertex選項,分別選擇控制點,將曲線調節成如圖所示的形狀。

maya中revolve命令是如何使用的 第4張

(05)在選單裏找到surfaces選單,如圖所示:

maya中revolve命令是如何使用的 第5張

(06)點擊surfaces選單,在其子級選單裏找到並在其子級選單裏找到revolve選項,如圖所示:

maya中revolve命令是如何使用的 第6張

(07)點擊revolve後的設定框彈出revolve options對話框,在該對話框內設定參數如圖所示:

maya中revolve命令是如何使用的 第7張

(08)設定好參數後,點擊apply選項,進入透視圖,電機鍵盤上的數字5鍵進入實體顯示,就創建出來一個模型,如圖所示:

maya中revolve命令是如何使用的 第8張
標籤:MAYA revolve 命令